A AdHoc Studio anunciou que Dispatch ultrapassou a marca de 5 milhões de jogadores em seu primeiro ano no mercado. O título, estrelado por Aaron Paul como o Robert Robertson, expandiu o escopo do estúdio, que dobrou de tamanho desde o lançamento.
Para celebrar o marco comercial e o aniversário do jogo, a desenvolvedora preparou uma série de anúncios. A edição Deluxe receberá uma atualização gratuita com dois novos modos de bastidores: Commentary (com mais de 16 horas de comentários do elenco e da equipe) e Storyboard (que permite vivenciar todo o jogo através das animações originais de storyboard). Donos da versão padrão poderão adquirir a atualização por US$ 10,99.
O estúdio também expandirá o alcance do título com um lançamento para o mercado mobile. A nova versão foi reconstruída para controles de toque e orientação vertical, oferecendo os primeiros quatro episódios gratuitamente. O jogo completo poderá ser comprado por US$ 19,99.
No mundo real, o estúdio organizará o “Dispatch: Night Shift”, um evento de entretenimento ao vivo que acontecerá em 3 de dezembro na boate Avalon Hollywood, em Los Angeles. O concerto reunirá o compositor Andrew Arcadi e artistas da trilha sonora para performances ao vivo. Produtos comemorativos e um livro de artes (“Dispatch: Design Works”) também foram anunciados.

O CEO Michael Choung e o COO Nick Herman, fundadores do estúdio, comentaram sobre o sucesso de vendas e o planejamento do concerto em comunicados:
Nick Herman (COO):
“Parecia haver uma oportunidade aqui onde temos nossos fãs indo aos shows deles. Por que não criamos um lugar para todos e fazemos basicamente como um mini-festival e celebramos todas essas coisas. Assim que tivemos a ideia, foi como, ‘OK, isso vai ser superproduzido, vamos enlouquecer’. Nunca produzimos um show, então estamos trabalhando com a Banter Events, que tem experiência em fazer eventos ao vivo e eles têm sido muito bons em nos ensinar como fazer isso. É um pouco semelhante a ‘Dispatch’, onde nunca tínhamos feito um programa de televisão animado premium por meio desse pipeline. É meio legal não saber, porque então você apenas pede coisas malucas, e eles dizem, OK, e então nós damos um jeito. [O lançamento de Dispatch] nos deu confiança em nossos instintos. Este é o nosso primeiro original como estúdio, a primeira PI original que já fizemos como criativos. Então, sempre que há uma ideia estranha, nós pensamos: ‘Bem, talvez não seja tão estranha, a última ideia estranha funcionou’. Estamos muito animados e otimistas com o futuro do que estamos fazendo e do que nossas equipes estão construindo.”
Michael Choung (CEO):
“Certamente havia um plano — mas vou dizer, a energia, especialmente em janeiro, era mais bêbada do que sóbria no sentido de que o sucesso simplesmente nos atingiu em cheio. Não tínhamos ideia do que era aquilo, foi apenas como, temos que fazer alguma coisa. E então o Nick disse, vamos fazer isso. Nós nos inscrevemos para isso sem saber nada sobre como fazer essas coisas. Acho que uma das coisas que o sucesso significou para nós, o que de novo é totalmente novo, é uma página em branco. E isso é tipo um benefício e uma maldição para um escritor. É como a melhor coisa que você pode entregar a alguém. É a pior coisa que você pode entregar a alguém. E então estamos preenchendo isso com coisas que simplesmente nunca pensamos que poderíamos fazer. Também não estamos com uma pressa louca para preenchê-la, porque o potencial e as possibilidades de uma página em branco são muito empolgantes. Portanto, há muitas ideias e muitos pensamentos dentro do estúdio sobre o que poderia ser o próximo passo, o que deveríamos estar fazendo.”
Dispatch será lançado em 9 de dezembro de 2026 para Android e iOS (com suporte ao Google Play Games no PC). O jogo base já está disponível para PC e consoles.
Fonte: Variety



