A Double Fine Productions, estúdio conhecido por Psychonauts, anunciou o retorno de sua tradicional iniciativa de criação de jogos, a Amnesia Fortnight. O evento marca uma nova fase para a desenvolvedora, que recentemente se separou da Microsoft (junto com a Compulsion Games) e voltou a operar de forma totalmente independente.

A Amnesia Fortnight 2026 terá início no dia 31 de agosto e contará com uma campanha no Kickstarter e um documentário de bastidores. Durante duas semanas de “game jam”, a equipe se dividirá em pequenos grupos para criar protótipos de jogos. Os fãs que apoiarem o projeto poderão votar para decidir quais ideias se tornarão quatro protótipos reais e, por fim, qual desses quatro será transformado em um jogo (de menor escopo) completo.

O evento estava em hiato desde 2019, quando o estúdio foi adquirido pelo Xbox. No passado, a iniciativa deu origem a títulos como Costume Quest, Spacebase DF-9 e Headlander.

Em entrevista, o chefe da Double Fine, Tim Schafer, explicou que o estúdio recebeu um apoio financeiro inicial da Microsoft para facilitar essa transição de independência, mas a Amnesia Fortnight foi pensada para estender esse “fôlego” financeiro enquanto buscam novos acordos de publicação.

Schafer também confirmou uma excelente notícia para os fãs: a Double Fine recuperou a propriedade intelectual e os direitos de publicação de todo o seu catálogo anterior. Sendo assim, o executivo destacou que qualquer pessoa que comprar os jogos clássicos do estúdio nas lojas digitais a partir de agora estará apoiando financeiramente e diretamente o futuro da empresa.

Fonte: VGC

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