A EA iniciou uma onda de demissões afetando todos os estúdios envolvidos na franquia Battlefield (Criterion, DICE, Ripple Effect e Motive Studios). Os cortes ocorrem sob a justificativa de “realinhamento” para focar no suporte de serviço ao vivo, o que contrasta com o sucesso comercial recente da franquia: Battlefield 6 quebrou recordes, vendeu 7 milhões de cópias em três dias e se tornou o jogo mais vendido dos EUA em 2025.

Questionada sobre os motivos e a quantidade de afetados, um porta-voz da EA declarou:

“Fizemos mudanças selecionadas em nossa organização de Battlefield para alinhar melhor nossas equipes em torno do que mais importa para nossa comunidade. Battlefield continua sendo uma de nossas maiores prioridades e continuamos a investir na franquia, guiados pelo feedback dos jogadores e por insights do Battlefield Labs.”

Apesar do sucesso de vendas, o cenário pós-lançamento de Battlefield 6 é conturbado. A base de jogadores simultâneos na Steam despencou de 747 mil para a casa dos 60 mil. A comunidade tem criticado duramente a monetização agressiva, a falta de conteúdo e o uso de IA generativa em itens cosméticos, o que forçou a equipe a adiar a 2ª Temporada.

Fonte: IGN

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