End of Abyss ganhou uma nova gameplay detalhando seu combate tático e a atmosfera sombria do projeto. Desenvolvido pela Section 9, um estúdio formado pelos irmãos Mathias e Marcus Oddval e por Gustaf Heinerwal, ex-integrantes da Tarsier Studios responsáveis por Little Nightmares, o jogo de terror sci-fi adota uma visão superior e mistura o estilo de twin-stick shooter com mecânicas de sobrevivência. O trecho divulgado foca no uso de um arsenal variado, que inclui tiros carregados, espingardas de munição limitada e explosivos para enfrentar a primeira grande batalha de chefe da campanha.
A exploração e o design de níveis da aventura seguem a estrutura de clássicos como Metroid, entregando mapas interconectados e um clima constante de isolamento dentro de instalações alienígenas opressivas. A progressão também bebe de outras grandes referências do mercado, incorporando pontos de salvamento que restauram a saúde do personagem ao mesmo tempo em que revivem os inimigos da área.
Ao falar sobre o peso dessas inspirações, os criadores do jogo, Mathias e Marcus Oddval, comentaram a direção do projeto: “Há muitas coisas que gostamos em Dark Souls. Ele passa a sensação de um jogo clássico e adequadamente desafiador, e nós queríamos ter essa mesma sensação”.
End of Abyss será lançado para PlayStation, Xbox e PC via Epic Games Store.



