A Epic Games adiou o lançamento da sua colaboração não anunciada com a Disney e instruiu sua equipe a utilizar ferramentas de inteligência artificial de forma prioritária para finalizar o desenvolvimento. As informações foram publicadas por Jason Schreier na Bloomberg.

O título, um jogo de tiro que contará com personagens das franquias Marvel e Star Wars, estava originalmente programado para ser lançado em março, mas agora encontra-se sem uma nova data definida. O atraso ocorreu após a Epic constatar um ritmo de progresso mais lento do que o esperado, subestimando o tempo e a quantidade de funcionários necessários para a produção.

Com a mudança estrutural, os desenvolvedores foram instruídos a implementar um modelo de produção focado primeiro em inteligência artificial, utilizando ferramentas como o Claude Code, enquanto os funcionários humanos irão apenas gerenciar e guiar esse trabalho.

Em uma mensagem interna, um dos diretores do jogo informou a equipe sobre as novas diretrizes operacionais: “Não teremos mais códigos escritos à mão.” O diretor também adicionou que toda a arte do jogo seria “gerada com fluxos de trabalho totalmente baseados em IA.”

O anúncio pegou os desenvolvedores de surpresa durante uma videochamada. Membros da equipe questionaram internamente como deveriam lidar com erros gerados pela ferramenta, enquanto outros argumentaram que a iniciativa não trará os resultados de qualidade que a empresa espera.

Jake Jones, diretor de comunicações da Epic Games, enviou um comunicado oficial à imprensa sobre a mudança de estratégia:

“Estamos adotando o desenvolvimento acelerado por IA, liderado pelos desenvolvedores da Epic, que são os visionários e impulsionadores criativos de tudo o que fazemos.”

A parceria de múltiplos jogos foi anunciada em 2024, quando a Disney investiu US$ 1,5 bilhão na Epic Games. Esta é a primeira vez que uma grande empresa da indústria tenta construir um jogo de alto orçamento utilizando a IA como base primária de código e arte.

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