A Epic Games está preparando uma grande reformulação da Epic Games Store e de seu Launcher. Novas imagens de uma apresentação revelam uma vitrine redesenhada, novas páginas de detalhes de produtos e um roteiro (roadmap) que cobre os próximos 12 meses de atualizações.
O slide principal sobre o aplicativo chama a atualização de: “Uma reconstrução do zero do Epic Games Launcher.”
A Epic afirma que a nova versão entrega inícios 5 vezes mais rápidos em média, e uma restauração da bandeja do sistema para a biblioteca 6,5 vezes mais rápida. Isso parece mirar em uma das reclamações mais comuns sobre o atual Epic Games Launcher: a navegação lenta e o atraso no carregamento das páginas. A empresa já havia confirmado no início deste ano que estava reconstruindo a arquitetura base do aplicativo, afirmando que as mudanças fariam a loja parecer mais responsiva, com tempos de carregamento mais rápidos e melhor estabilidade.
A apresentação mostra uma página inicial da loja redesenhada, que a Epic descreve como um espaço personalizado para recomendações de jogos, com categorias de acesso rápido e uma seção de destaque rolável. As páginas de produtos também estão sendo reformuladas para conectar os jogadores a comunidades, conteúdo de história e dados de progressão, em vez de usar uma listagem estática.
O roteiro lista recursos sociais planejados, como perfis de jogadores, avatares, mensagens privadas, bate-papo por voz e grupos independentes de jogos. Um slide lista vários itens na fase “Up First” (Primeiramente):
“Instalação Fragmentada do Fortnite, Epic Parties, Notas de Atualização de Terceiros, pré-registro para jogos gratuitos, Rearchitetura da Vitrine, Beta Privado do Launcher V2 e melhorias no gerenciamento da biblioteca.”
A seção seguinte, chamada “Up Next” (A Seguir), inclui:
“Melhorias de UX e design, análises escritas por usuários, melhorias de descoberta, personalização, cupons financiados por editoras, melhorias de pesquisa e Lançamento Público do Launcher V2.”
Há também uma pequena nota de rodapé sobre o hardware usado para o teste de desempenho do launcher. O slide diz que os testes rodaram em:
“Windows 11, sistema AMD Threadripper de 32 núcleos a 3,5 GHz, 128 GB de RAM e RTC A6000.”
O nome da GPU parece ser um erro de digitação na apresentação, já que a NVIDIA possui a GPU de estação de trabalho RTX A6000.
Por fim, a Epic também está preparando Notas de Atualização (Patch Notes) nativas de terceiros para as páginas da loja. O slide informa que essas notas ficarão diretamente na página do jogo, com a publicação gerenciada através do Portal do Desenvolvedor. Os criadores poderão usar rich text, imagens e postagens programadas, enquanto os jogadores poderão receber notificações quando as atualizações forem publicadas.
Fonte: Video Cardz



