A Epic Games revelou os resultados financeiros de sua loja para o ano de 2025, destacando um crescimento expressivo no apoio a desenvolvedores externos. Os gastos dos jogadores em títulos de terceiros aumentaram 57% em relação ao ano anterior, atingindo um recorde de US$ 400 milhões. Vale notar que esse valor exclui microtransações internas de gigantes como EA Sports FC ou Valorant, cuja receita vai integralmente para as editoras.
Em termos de engajamento, o cenário foi misto. Enquanto as horas jogadas em títulos de terceiros subiram para 2,78 bilhões, o tempo total de jogo na plataforma caiu de 7,72 para 6,65 bilhões de horas. Ainda assim, a loja registrou um pico de 78 milhões de usuários ativos em dezembro de 2025 e a base total de usuários no PC cresceu para 317 milhões.
O programa de jogos gratuitos continua popular: foram ofertados 100 jogos (valor estimado de US$ 2.316), resultando em 662 milhões de resgates. Para o futuro, a Epic planeja uma reconstrução da infraestrutura do launcher para o verão de 2026, prometendo carregamentos mais rápidos, chat de voz independente do jogo, bibliotecas integradas entre PC e mobile e melhores recursos sociais.
Fonte: Multiplayer.it



