O ex-engenheiro de áudio da Rockstar Games, Rob Carr, acredita que o estúdio reconstruiu completamente o RAGE Engine (motor gráfico da empresa) para o desenvolvimento de GTA6. Durante uma participação no podcast Kiwi Talkz, o ex-funcionário esclareceu que não possui informações internas oficiais no momento, tratando sua declaração como uma especulação baseada em sua experiência prévia na companhia.

Segundo Carr, a principal justificativa para a reformulação seria o longo período de desenvolvimento e o avanço significativo da arquitetura tecnológica desde o lançamento de GTA 5. Ele destacou que, apesar de o título anterior ainda ser relevante na geração atual, sua base original remonta ao PlayStation 3 e Xbox 360, o que torna uma atualização profunda da engine uma etapa quase certa para o novo projeto.

O ex-desenvolvedor também sugeriu que mecânicas presentes em GTA 5 e Red Dead Redemption 2 podem retornar em formatos expandidos, lembrando que sistemas como o “Dead Eye” já transitaram entre as franquias da desenvolvedora no passado. G

rand Theft Auto 6 tem lançamento previsto para 19 de novembro no PlayStation 5 e Xbox Series X|S

Fonte: Multiplayer.it

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