Recentemente, a Playground Games apresentou um vídeo com trinta minutos de gameplay de Fable, permitindo aos fãs terem uma ideia do que encontrarão no RPG de ação. No entanto, a apresentação levantou uma dúvida entre a comunidade: o combate não estaria fácil demais?
Para tranquilizar os jogadores, a desenvolvedora utilizou as redes sociais para explicar que a demonstração foi propositalmente exibida na dificuldade História, descrita pela equipe como “o modo mais acessível para explorar Albion”. A versão final contará com diferentes níveis de dificuldade selecionáveis para quem busca um desafio maior, com guardas “que lembram de seu treinamento e são menos educados”. A escolha do modo mais fácil para a apresentação teve como objetivo agilizar os combates e focar na demonstração do mundo do jogo.
Além dos confrontos, a economia também foi acelerada para o vídeo. Durante a gameplay, uma tarde de trabalho no ferreiro rendeu moedas suficientes para o jogador comprar uma casa. A equipe esclareceu que isso foi feito apenas para mostrar a funcionalidade rapidamente e que, na versão completa de Fable, exigirá muito mais tempo e esforço de trabalho para conseguir acumular grandes quantias de dinheiro.
Fonte: Multiplayer.it




