A Digital Foundry publicou sua análise técnica da versão de Nintendo Switch 2 de Fallout 4, lançada no dia 24 de fevereiro, e o veredito foi amplamente positivo. O veículo elogiou a conversão por ser surpreendentemente sólida, superando as expectativas geradas após o lançamento mais conturbado de The Elder Scrolls V: Skyrim no console (que precisou de correções posteriores). A edição final no novo hardware da Nintendo entrega uma experiência fiel e completa, incluindo todos os seis DLCs já lançados.
Um dos grandes destaques do port é a flexibilidade de desempenho. O jogo oferece três modos de exibição selecionáveis tanto na dock quanto no modo portátil: 30 fps, 40 fps (para telas com suporte a 120Hz) e 60 fps.
A qualidade gráfica geral, englobando texturas, sombras, distância de visão, densidade da vegetação e iluminação volumétrica, permanece praticamente inalterada entre os modos, sendo a resolução nativa o único parâmetro que sofre ajustes dinâmicos para manter a taxa de quadros escolhida.
No modo docked, o jogo mira 1440p a 30 fps, cai para cerca de 1080p no modo de 40 fps e chega a aproximadamente 720p na opção de 60 fps durante situações mais complexas. No modo portátil, a lógica se mantém: a opção de 30 fps entrega cerca de 900p, enquanto as modalidades de 40 e 60 fps reduzem progressivamente a contagem de pixels, oscilando entre 540p e 600p nas cenas mais pesadas. O framerate é perfeitamente estável a 30 fps e sólido a 40 fps, apresentando apenas algumas flutuações a 60 fps em áreas intensas devido à ausência do VRR.
Fonte: Multiplayer.it




