Em entrevista, o diretor Naoki Hamaguchi revelou que o desenvolvimento de Final Fantasy VII Rebirth e da futura Parte 3 para o Switch 2 está ocorrendo em paralelo com as outras plataformas, e com uma diretriz clara: zero compromissos de gameplay.

Hamaguchi enfatizou que sua política pessoal é evitar a criação de versões mecanicamente diferentes ou simplificadas devido a limitações de hardware. Embora ajustes técnicos em resolução, taxa de quadros e configurações gráficas sejam inevitáveis, a experiência central, incluindo sistemas de combate, exploração de mundo aberto e conteúdo narrativo, será preservada integralmente.

O objetivo é garantir que o jogador do Switch 2 não sinta que está consumindo um produto inferior aos de PS5, Xbox ou PC. Enquanto Rebirth ainda não possui uma data de lançamento específica para o console portátil, a Parte 3 já segue em estágio avançado de produção.