A conclusão da trilogia Final Fantasy VII Remake não fará a transição para a Unreal Engine 5. O diretor Naoki Hamaguchi confirmou em entrevista ao GameSpot que o jogo será desenvolvido na Unreal Engine 4, a mesma tecnologia utilizada nos capítulos anteriores.

Embora a equipe tenha considerado a mudança para o motor mais recente da Epic Games em agosto do ano passado, a decisão final foi manter a engine atual para preservar a eficiência da produção.

“É mais vantajoso trabalhar com algo que já conhecemos e que personalizamos de acordo com as nossas necessidades”, explicou Hamaguchi, referindo-se às modificações que a Square Enix já fez no UE4.

A escolha visa garantir que o tempo de desenvolvimento seja semelhante ao de Rebirth (cerca de quatro anos), evitando os longos períodos de adaptação que tecnologias como Nanite e Lumen exigiriam.

Fonte: Gamespot