A recente onda de demissões e reestruturações da Microsoft continua a gerar fortes repercussões na indústria de jogos. Em meio ao processo de desinvestimento da dona do Xbox, que já resultou na negociação de equipes como Compulsion Games, Double Fine, Ninja Theory e Undead Labs, a Arkane Studios entrou na mira para uma possível cisão estratégica. O cenário chamou a atenção de Raphael Colantonio, fundador original do estúdio responsável por Dishonored e Prey, que foi às redes sociais questionar os planos da liderança da marca.
A situação teve início após a CEO do Xbox, Asha Sharma, publicar em seu perfil no X o comunicado oficial enviado aos funcionários da empresa a respeito dos novos cortes. Em uma resposta direta e em tom irônico à publicação da executiva, Colantonio escreveu: “Sobre a Arkane… quanto? Estou perguntando para um amigo”.
Embora a interação não se trate de uma proposta comercial formalizada, a declaração de Colantonio carrega peso devido ao seu histórico com a marca. O desenvolvedor presidiu a Arkane por 18 anos antes de deixar a empresa em 2017 para fundar a WolfEye Studios, responsável pelo RPG de ação Weird West. No passado recente, ele já havia criticado publicamente a gestão da Microsoft em relação ao estúdio, classificando o fechamento da Arkane Austin após o lançamento de Redfall como uma decisão “estúpida”.
Colantonio também tem sido um crítico da estratégia de negócios de longo prazo do Xbox, apontando que o atual modelo do ecossistema não se sustenta financeiramente. O desenvolvedor chegou a afirmar que o serviço de assinaturas é um “modelo insustentável” que vem “prejudicando a indústria há uma década”.
Na ocasião, ele argumentou que o modelo é “subsidiado pelo ‘dinheiro infinito’ da MS, mas em algum momento a realidade precisa bater à porta”, complementando que não acredita que o “Game Pass possa coexistir com outros modelos; ou eles vão matar todos os outros, ou vão desistir”.
Fonte: Games Radar+



