O XBOX e o estúdio The Coalition anunciaram uma parceria exclusiva com a NVIDIA para o desenvolvimento da versão de PC de Gears of War: E-Day. O título, que está sendo construído com a Unreal Engine 5 e o DirectX 12, promete entregar a experiência mais visceral e tecnologicamente ambiciosa da franquia de ação.

A colaboração garante uma integração profunda com as tecnologias GeForce RTX. Para garantir altas taxas de quadros e baixa latência sem sacrificar a fidelidade visual, o jogo suportará o novo NVIDIA DLSS 4.5 com Geração Dinâmica de Múltiplos Quadros (Dynamic Multi Frame Generation), Super Resolução e o NVIDIA Reflex. Os visuais serão aprimorados através do hardware de Ray Tracing, elevando a qualidade da iluminação e dos detalhes dos ambientes durante o Dia da Emergência.

Apesar da exclusividade da parceria com a NVIDIA, o jogo contará com ampla otimização para diferentes hardwares. A The Coalition confirmou que E-Day também terá suporte às tecnologias AMD FSR, Intel XeSS e Unreal Engine TSR. Outro grande destaque para os computadores é a implementação da Entrega Avançada de Shaders (Advanced Shader Delivery – ASD), que enviará os shaders pré-compilados junto com o jogo, eliminando os temidos travamentos de primeira execução (stutters) e reduzindo drasticamente o tempo de carregamento na Microsoft Store e no aplicativo XBOX.

Mike Perzel, Líder de Renderização da The Coalition, comentou sobre a visão da equipe e os benefícios da parceria:

“Gears of War: E-Day está sendo construído para entregar um retorno cinematográfico, visceral e tecnicamente ambicioso às origens da franquia. Construído em DirectX 12, estamos focados em entregar uma ótima experiência nos consoles e no PC. A parceria com a NVIDIA nos dá a oportunidade de aprimorar ainda mais esse mundo para os jogadores de PC com o desempenho, a capacidade de resposta e a fidelidade visual que os jogadores de PC esperam.”

Gears of War: E-Day será lançado oficialmente no dia 6 de outubro de 2026 para Xbox Series e PC.

Fonte: Xbox

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