As primeiras análises de Ghost of Yotei foram divulgadas, e a nova aventura da Sucker Punch Productions foi aclamada pela crítica. O exclusivo de PlayStation 5 estreou com médias de 87 no Metacritic e 90 no Opencritic, superando a nota de Ghost of Tsushima (83) e se consolidando como um dos jogos mais bem avaliados de 2025.
O consenso geral exalta o combate, descrito como ainda mais afiado e brutal que o do primeiro jogo, a beleza estonteante do novo cenário de Ezo e a cativante jornada de vingança da protagonista Atsu. A estrutura de “lista de alvos” da campanha foi elogiada por ser extremamente satisfatória.
As poucas críticas apontam para alguns segmentos de escalada datados e um sentimento de “artificialidade” em certos aspectos do mundo. No entanto, a opinião geral é de que se trata de uma experiência obrigatória.
Confira o que os principais sites internacionais estão dizendo:
O que diz a crítica
Digital Trends – 10/10
“A Sucker Punch não deixa nada a desejar com Ghost of Yotei. Este jogo representa tudo o que nos foi prometido que o PS5 poderia entregar e mais um pouco. Cada aspecto de sua arte, mecânica e tecnologia é usado ao máximo em perfeito equilíbrio. […] A jornada de Atsu é uma que ficará comigo, mas não pelo mundo magnífico que explorei, o elenco memorável de personagens que aprendi a amar ou o manejo de espada dramático. Todas essas são cores diferentes usadas para pintar o quadro completo que é Ghost of Yotei.”
Game Informer – 9.3/10
“Progredir através de listas em um videogame pode ser incrivelmente satisfatório. Ghost of Yōtei entende isso intimamente e capitaliza sobre isso começando com a protagonista Atsu literalmente escrevendo sua lista de alvos dos seis homens que tiraram tudo dela. É uma configuração simples, mas incrivelmente satisfatória, e essa ideia central – a alegria de conhecer seus objetivos e completá-los – se estende a todos os outros elementos de Ghost of Yōtei para criar uma experiência consistentemente satisfatória que é muito difícil de largar.”
GamesRadar+ – 9/10
“Ghost of Yotei é uma aventura vasta e extensa com uma das maiores protagonistas dos games. Embora alguns segmentos de escalada datados e uma sensação incômoda de artificialidade o impeçam de atingir a perfeição, o RPG histórico da Sucker Punch é uma fantasia de vingança obrigatória.”
Dexerto – 8/10
“Embora o conto de vingança de Ghost of Yotei possa não ser tão profundo quanto o de seu predecessor, a lâmina da Sucker Punch ainda é mortal. Os ambientes de Ezo imploram para ser explorados, e o combate corpo a corpo nunca foi tão afiado, entregando mais armas, sangue e duelos cheios de adrenalina dignos dos filmes de Kurosawa que o inspiraram. […] A aventura de Atsu estabelece um novo padrão de ouro para jogos de ação de samurai.”
The Gamer – 8/10
“Esta é uma experiência que anda, fala e carrega uma espada customizável como qualquer outro jogo triplo-A, mas parece muito bonita fazendo isso, e é muito divertida. […] Não é o melhor jogo triplo-A de todos os tempos, mas pode ser o jogo mais triplo-A de todos os tempos.”




