A Ubisoft lançou a atualização gratuita “Last Rites” para Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands. O conteúdo revitaliza o jogo adicionando uma nova missão de história, vastas opções de customização de jogabilidade e melhorias técnicas, com destaque para a chegada do suporte a 4K e 60 FPS no PlayStation 5, PS5 Pro e também no Xbox Series.
A nova missão foca em um ambiente mais opressor da Bolívia, onde os Ghosts precisam lidar com Los Penitentes, um culto fanático impulsionado por justiça violenta e sacrifício.

A atualização também destrava gratuitamente diversos equipamentos, camos antes não lançadas e todas as classes do modo Ghost War PvP na loja do jogo. O conteúdo marca ainda o retorno do Predador ao título.

A inclusão dos “Parâmetros Ghost” permite que os jogadores alterem a experiência fundamental do jogo, ativando morte instantânea, quantidade de armas primárias e retenção de munição.
Já as “Configurações de Mundo e Sessão” oferecem controle sobre o clima, hora do dia, taxas de patrulha, bloqueadores e até mesmo a ativação de fogo amigo cooperativo.
Os desenvolvedores do jogo detalharam as novidades e o processo de criação. Yossef Benzeghadi, Diretor de Estratégia Ao Vivo e Análise da Ubisoft Bordeaux, falou sobre a resposta da comunidade e a implementação técnica:
“Wildlands é uma joia adorada dentro da comunidade Ghost Recon, e derrubar o Cartel de Santa Blanca é lembrado com carinho. Seja Solo ou cooperativo para até quatro jogadores, é uma mistura única de mundo aberto e um divertido e imersivo jogo de tiro tático militar em terceira pessoa que realmente resistiu ao teste do tempo. Antigamente, eu fazia parte da equipe ao vivo de Wildlands, e nós realmente reservamos um tempo para imaginar todos os comportamentos de jogabilidade, perfis de jogadores e estilos de jogo que podíamos ver emergindo no jogo de toda a comunidade. Isso serviu como nossa bússola de ouro durante o pós-lançamento. Isso levou ao lançamento de vários conteúdos favoritos dos fãs, ainda disponíveis hoje, é claro, como nosso desafiador Modo Ghost, ou várias missões do Clancy-verso com Splinter Cell ou Rainbow Six Siege. Houve um elemento-chave que realmente ficou na minha cabeça até hoje – um grupo que inicialmente chamamos de ‘Jogadores de Sandbox’. Para ser honesto, no começo, nós realmente não entendíamos o que diabos eles estavam fazendo em nossa Bolívia de Wildlands. Cavando mais e mais, notavelmente graças a entrevistas com a comunidade e testes de jogo informados por dados, finalmente fez sentido: eles estavam fazendo RPG, variando de mil-sim cooperativo a simplesmente adicionar camadas opcionais extras de desafios no topo do jogo apenas por diversão, levando horas para completar uma missão perfeitamente. Tínhamos toneladas de jogadores aproveitando tudo o que o jogo tinha a oferecer para transcender sua experiência de jogo para o próximo nível. O nível de personalização e a liberdade geral de escolha que o jogo oferece foram elogiados por todos e para nós essa é uma das principais razões pelas quais os jogadores ainda estão se envolvendo com Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands hoje. Com Last Rites, estamos acompanhando esse legado, e nunca houve momento melhor para entrar.”
“Em primeiro lugar, e por demanda popular, estamos muito felizes em confirmar 4K e 60 FPS no PS5 e PS5 Pro. Para permitir ainda mais flexibilidade para os fãs de RPG e trazer mais acessibilidade e liberdade de escolha para todos, também estamos adicionando várias novas configurações para experimentar. Com nossos novos Parâmetros Ghost no menu de Opções do jogo, você pode ativar morte instantânea ou revives ilimitados, escolher ter uma ou duas armas primárias e decidir se mantém a munição restante não utilizada ao recarregar ou não. Com nossas novas Configurações de Mundo e Sessão na página de Lobby do jogo, você controla o próprio mundo. Desde o clima e a hora do dia até alarmes e bloqueadores e até mesmo a taxa de patrulhas inimigas, você pode criar sua própria experiência. Você pode até ativar o fogo amigo no modo cooperativo, seja para aumentar o realismo ou permitir alguns cenários de RPG PvP leves com seus amigos, caso deseje. Também estamos expandindo as categorias existentes no menu de Opções com maior agência do jogador. O HUD e a interface do usuário são mais personalizáveis do que nunca, e nossas novas configurações de Dificuldade agora permitem que os jogadores mergulhem fundo e ajustem vários elementos, como Percepção Inimiga, Resistência, Quebrabilidade de Veículos e muito mais.”
“Trabalhar em Last Rites foi uma viagem bastante arqueológica. Muito no início do projeto, compartilhamos amplamente todos os insights e conhecimentos que reunimos sobre Ghost Recon Wildlands durante seu pós-lançamento na época, o que foi extremamente valioso para a equipe. Serviu como um espelho para refletir sobre o que poderíamos fazer e explorar em Last Rites, uma visão que ajustamos ao longo do tempo graças a essas preciosas discussões na comunidade que tivemos e que Olivier mencionou. Perceba que temos falado muito sobre RPG até agora; este é o principal exemplo de algo que adoraríamos ter explorado mais antigamente e estamos muito felizes em poder priorizar agora. Ao mesmo tempo, e pelos mesmos motivos, sabemos que muitos de nossos jogadores simplesmente amam missões bem elaboradas e baseadas em histórias, e é por isso que também estamos entregando nessa frente com Last Rites.”
Olivier Leonardi, Diretor Criativo, aprofundou-se na construção narrativa da missão e da antagonista:
“Conhecemos os líderes da nossa comunidade e tivemos uma conversa muito aberta com eles. O objetivo era transformar o feedback bruto da comunidade em insights acionáveis que melhorassem a experiência do jogador enquanto apoiavam os princípios fundamentais do jogo. Fizemos isso em vários canais, estruturamos em temas e priorizamos com base no impacto no jogador, intensidade e alinhamento com vários perfis de jogadores. Sabemos que uma grande parte da nossa comunidade são ávidos jogadores de RPG, então elaboramos alguns dos recursos em torno de seus pedidos.”
“La Llorona se tornou um ícone intocável, uma árbitra ressuscitada da justiça, reverenciada pelo povo boliviano quase como uma santa. Reunindo seguidores devotos à sua causa, ela os obriga a usar máscaras, apagando sua individualidade e exigindo obediência absoluta. Esses discípulos, conhecidos como Los Penitentes, atuam como os executores implacáveis de sua vontade, entregando retribuição impiedosa a qualquer um conectado aos eventos que selaram seu destino. Queríamos que essa nova antagonista fosse bastante sombria e complexa, mas também alguém que estivesse profundamente ferida, traída pelas pessoas que amava e confiava. La Llorona sobreviveu, mas a sobrevivência teve um custo. A traição destruiu seu senso de pertencimento, deixando-a suspensa entre quem ela era e no que está se tornando. Sua vingança não é direcionada apenas para fora; é uma forma de recuperar o controle, de dar sentido a essa dor, depois do que ela vivenciou. Ela se torna uma força de pura justiça e destruição.”
“Queríamos introduzir essa nova missão como uma incursão muito padrão, colocando os jogadores de volta nas botas de Nomad, liderando os Ghosts para fazer o que eles fazem de forma muito eficiente, mas as coisas rapidamente se transformam em outra coisa; o ambiente familiar boliviano se torna estranho e os Ghosts começam a testemunhar a ira de La Llorona, mirando em qualquer um que possa ser responsabilizado pelo que aconteceu com ela, especialmente o governo boliviano corrupto e seu braço armado: a Unidad. Quanto mais os Ghosts avançam em seu território, mais eles descobrem sua personalidade distorcida e o quão devotos são seus discípulos. Através de diferentes documentos e gravações de áudio espalhados pelo mundo, os jogadores poderão descobrir mais sobre os objetivos dela e o que ela representa para o povo boliviano.”
“Acho que o momento na villa de Varga, a revelação de La Llorona com sua máscara de viúva chorona, o confronto com seus cultistas Los Penitentes, e o que Nomad descobre lá é um momento forte tanto de jogabilidade quanto de história. Isso muda tudo para Nomad, e ele está confrontando Emily Price, sua supervisora da CIA, tentando entender o que causa essa transformação brutal.”
Ghost Recon Wildlands: Last Rites já está disponível para PS4, PS5 e Xbox Series.
Confira o trailer:




