Segundo Debora Ann Woll, a atriz responsável por interpretar Faye em God of War Laufey , o jogo já estava nos planos da Santa Monica Studio desde o início dos trabalhos na saga nórdica. O misterioso cubo gelatinoso chamado Phranque (dublado por Jack Quaid), que gerou discussões na comunidade pela suspeita de ser um alívio cômico forçado, sempre fez parte da visão original para a obra.

Em uma entrevista concedida à CGM, Woll contou que o diretor Cory Barlog propôs o projeto ainda em 2018. Para manter a fidelidade e a fluidez das informações, a atriz explicou com todos os detalhes como a revelação aconteceu internamente no estúdio:

“Ainda hoje acho difícil de acreditar. Sabe, faz quase dez anos que eu sei disso e nunca pude falar sobre o assunto. Ele me falou sobre isso em 2018, e eles já sabiam desde antes. É loucura. Quando Cory me ligou para discutir o Ragnarök e me mostrar o jogo de 2018, ele já tinha um pôster do jogo focado na Laufey comigo e um cubo. Um cubo que está lá desde o início. Ele está profundamente ligado à lore.”

Além de confirmar o longo tempo de planejamento da Sony para o jogo da esposa de Kratos, a atriz também esclareceu onde a nova aventura se encaixa na linha do tempo da franquia e o que os fãs podem esperar em termos de narrativa:

“Estamos falando de uma expansão da mitologia, uma expansão da história. Esta – agora podemos dizer – se passará em paralelo aos eventos do God of War de 2018. E, portanto, todos os mistérios, as pequenas pistas, as perguntas que ficaram no ar, todas aquelas ideias que você carrega da saga nórdica… muitas delas serão respondidas, ou serão ampliadas. Continuaremos a nos aprofundar naquilo que já aprendemos”, concluiu Woll.

Fonte: Multiplayer.it

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