A questão técnica mais debatida do momento no mundo dos games pode ter uma resposta decepcionante. A equipe da Digital Foundry afirmou que não esperam que o GTA 6 rode a 60 FPS no PS5 base, Xbox Series X e nem mesmo no PS5 Pro.
Dada a natureza complexa e o escopo das simulações do mundo aberto da sequência, os especialistas acreditam que o desempenho do jogo será limitado pelo gargalo de processamento da CPU. Vale notar que, embora o PS5 Pro possua capacidades gráficas superiores ao modelo original, a sua CPU se mantém praticamente na mesma faixa de potência, não oferecendo o salto necessário para dobrar a taxa de quadros em um jogo tão pesado.
Até o momento, a Rockstar Games não confirmou oficialmente nenhum detalhe técnico. Embora alguns varejistas tenham sugerido a existência de um “Modo Desempenho” nas páginas de pré-venda, a Digital Foundry aponta que isso provavelmente é apenas um texto genérico padrão inserido pelas lojas, e não uma informação oficial da desenvolvedora.
Como alternativa, a Digital Foundry especula que uma opção de 40 FPS rodando em telas com suporte a 120Hz poderia ser um excelente meio-termo. Essa técnica já foi utilizada por outros estúdios nos consoles atuais para fornecer uma “sensação” mais próxima aos 60 FPS sem comprometer a fidelidade visual e as simulações do mundo.
Fonte: Push Square




