Após anos de mistério, a Rockstar Games revelou um gameplay estendido de 27 minutos de Grand Theft Auto VI na Netflix, mostrando mais detalhes do mundo aberto, combate e história. Entre as novidades técnicas, foi confirmado que o jogo rodará a 30 quadros por segundo em todas as plataformas.

Durante a cobertura das revelações, Rob Nelson, Líder de Desenvolvimento e Co-diretor da Rockstar North, confirmou que todos os consoles vão rodar em apenas 30 FPS no momento. A limitação se aplica ao PlayStation 5 base, Xbox Series S|X e até mesmo ao PS5 Pro, garantindo que o desempenho base será o mesmo para todos.

Apesar de o foco atual ser os 30 fps, Nelson manteve a porta aberta para mudanças: “Ainda é necessário consultar a equipe técnica para saber se vai haver uma opção de 60 fps no lançamento (ou no futuro). De qualquer forma, neste momento, apenas em 30 fps”.

Ainda não há detalhes oficiais sobre a resolução final ou a confirmação do uso de ray tracing, embora os reflexos e a iluminação vistos no gameplay indiquem o uso da tecnologia. A demonstração de 27 minutos exibiu uma performance bastante estável, sem quedas visíveis.

Grand Theft Auto VI será lançado no dia 19 de novembro para PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

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