Se você terminou Mina the Hollower, provavelmente se perguntou se existe um final alternativo. A resposta é sim, mas o processo não é nada simples. Abaixo, detalhamos como funciona e quais são os passos necessários para alcançar o final “Bom”, também conhecido como a rota Sem Culpa.
Como funciona o Final “Bom”
Durante a cena do jantar na Mansão Radiante, Lionel normalmente pergunta aos convidados se eles têm alguma queixa sobre Mina. Em uma jogada normal, os convidados mencionam os vários erros e infrações da protagonista. Em uma rota Sem Culpa, ninguém tem absolutamente nada de ruim para dizer.
Como verificar o seu progresso
Você pode checar se ainda está no caminho certo visitando o laboratório. Se o equipamento Spark Restorator tiver uma luz azul-esverdeada piscando fracamente, você ainda é elegível para o final bom. Se a luz não estiver piscando, Mina fez algo pelo qual Lionel pode culpá-la e a rota foi perdida.

Requisitos Gerais
- Não quebre ou ataque velas (é permitido quebrar até 4; a quinta anula o final).
- Não quebre ou ataque postes de luz.
- Não dance com Grinnsly.
- Não pesque nenhum peixe colecionável.
- Não se transforme na Beast Mina.
- Não faça nenhuma das surpresas do Klumpy.
- Não derrote o Dugin.
Requisitos por local:
Loner’s Landing
- Fale com Cappy algumas vezes antes de deixá-lo.
- Quando Cappy fizer sua pergunta, responda com a opção mais amigável.
Orfanato de Ossex
- Pule a cena do orfanato.
- Não quebre nenhum presente no local.
Ossex
- Doe ossos para todos os mendigos.
- Não alongue o nariz de Furl.
- Não pegue a cabeça de Elizabeth emprestada.
- Não lute contra Wonder Willis.
- Use o trem apenas 1 vez (isso conta sempre que você chegar a uma estação). No entanto, se você perder para Thorne em Frozen Trainyard, pegar o trem de volta para ele não causará penalidade.
- Não passe por Komodore para entrar no Music Hall.
- Não compre armas suficientes para deixar Armand irritado (compre no máximo 1 arma).
- Não compre nada do Panino.
- Não fale com a Mulher Rica (a pedestre de ouro na área comercial de Ossex).
- Não chute a lata com as crianças em frente à mansão de Lionel.
- Não pegue a bicicleta nos fundos da casa.
- Venda pelo menos um item na Pawnty’s Exchange.
- Não olhe pelo telescópio.
- Não revide se Frayd roubar você.
Arredores do Sul
- Não salve Rhene.
Descanso do Cavaleiro
- Não visite o túmulo de Mina.
Cripta de Queensbury
- Não desenterre todos os túmulos para o Coveiro Sodsby.
- Não ative a luta contra Midden.
- Não sepulte O Duque.
Sandfalls
- Não toque em Mite.
Pântano de Nox
- Não mate a Lua Falsa.
Eastern Heath
- Não corte a pipa.
- Não derrote Maxi.
Selvas Ocidentais
- Não faça a missão de Franz.
- Não seja pego pela escuridão.
Backwaters
- Não pegue a escada de Pinky.
- Não devolva a jarra cheia para Buffo.
Fim do Espelho
- Não devolva nenhum cérebro ao Dr. Naught.
Kindlewood
- Não cave por baixo de Gourdan.
- Não pise na folha.
- Não ajude o Fazendeiro de Tomates com os frascos de bebida.
- Não veja Dark Deluxy.
Septemburg
- Não solte nenhum espantalho na região de Septemburg.
- Salve todos os alunos da ameaça de The Carving Man.
Praia dos Ossos
- Não salve o noivo.
- Não quebre a mensagem na garrafa perto da costa.
Pico Coltrane
- Não interaja com Rupert, o Buscador de Artefatos.
- Não derrote Mirren.
Passo Final
Se você cumpriu todos os requisitos acima rigorosamente, basta continuar até a cena do jantar na Mansão Radiante. Com o histórico impecável, Lionel não terá nenhum problema para apontar.
Você pode conferir uma gameplay do final aqui:
Fonte: Yatch Club




