A publicadora 4Divinity e a desenvolvedora Eschatology Entertainment anunciaram que o jogo de tiro em primeira pessoa com elementos de Soulslike, Guns of Eschaton, será lançado no dia 8 de dezembro para PlayStation 5, Xbox Series e PC (via Steam).

O projeto conta com a direção de arte e concepção visual do construtor de mundos Viktor Antonov, reconhecido por seus trabalhos em Half-Life 2 e Dishonored. A produção é desenvolvida por uma equipe internacional de desenvolvedores veteranos.

Guns of Eschaton combina a precisão dos jogos de tiro em primeira pessoa com mecânicas deliberadas de combate, exploração, progressão de personagem e criação de builds características do gênero Soulslike. O cenário reinterpreta a fronteira americana do século XIX sob o viés do terror ocultista, mitologia e elementos sobrenaturais durante um evento apocalíptico.

Confira a visão geral oficial do jogo:

“Em Guns of Eschaton, cada bala conta — incluindo aquelas que você não atira. Os jogadores devem estudar aquilo que tenta matá-los. Armas de fogo tradicionais podem substituir espadas, e um trem demoníaco pode substituir um dragão, mas a filosofia permanece: entender seu oponente é tão importante quanto dominar seu próprio arsenal.

Um sistema profundo de progressão e criação de builds oferece aos jogadores a liberdade de desenvolver sua própria abordagem ao apocalipse. Armas de fogo, diferentes tipos de munição, habilidades ocultas, talismãs, armaduras, consumíveis e habilidades ativas e passivas podem ser combinados em builds individuais, criando diferentes soluções para os desafios do mundo. Não há uma única maneira de se tornar um pistoleiro lendário.

Guns of Eschaton foi projetado como uma experiência primariamente solo, com o modo cooperativo oferecendo uma forma diferente de vivenciar a jornada e adicionando outra camada de fator rejouabilidade. Jogar junto traz um novo ritmo ao jogo, introduzindo diferentes estratégias e táticas para a sobrevivência compartilhada.”

Recursos principais:

  • Cada bala conta: Enfrente tiroteios deliberados e de alto risco onde a preparação importa tanto quanto a mira. Estude os inimigos através do Codex para descobrir fraquezas, domine parries calculados e use habilidades místicas concedidas pelo oculto.
  • Crie seu pistoleiro lendário: Desenvolva seu próprio estilo de jogo por meio de progressão profunda e criação de builds flexíveis. Experimente um vasto arsenal de armas de fogo, munições, poderes ocultos, talismãs, armaduras e consumíveis.
  • Tiro em primeira pessoa encontra o combate Soulslike: Precisão de tiro, domínio de armas, conhecimento do inimigo, gerenciamento de recursos, timing e criação de builds se unem em uma experiência onde puxar o gatilho raramente é a resposta completa.
  • Explore um Oeste Apocalíptico Oculto: Viaje do Leste ao Oeste em um mundo original moldado pela direção de arte de Viktor Antonov, onde o Velho Oeste do século XIX colide com o terror oculto e a mitologia.
  • Encontre seu próprio caminho: Armas, habilidades, equipamentos, exploração e escolhas do jogador permitem diferentes abordagens para superar os desafios do fim dos tempos.
  • Jogue sozinho ou em cooperação: Vivencie toda a jornada no modo solo ou ao lado de um aliado em jogo cooperativo.

Guns of Eschaton será lançado em 8 de dezembro para PlayStation 5, Xbox Series e PC (via Steam).

Confira o trailer:

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