A Hasbro confirmou um encargo de desvalorização de US$ 56 milhões em seu portfólio de jogos eletrônicos durante o relatório financeiro do segundo trimestre. A decisão resultou no cancelamento de múltiplos projetos internos não anunciados que estavam planejados para lançamento a partir de 2028.

De acordo com o CEO da empresa, Chris Cocks, a revisão de portfólio busca focar os recursos digitais em marcas com maior potencial de retorno, priorizando jogos de cartas colecionáveis e RPGs. A nova estratégia da divisão apoia-se em quatro pilares: foco operacional, disciplina de custos, plataformas próprias e parcerias com estúdios externos — citando o modelo de licença de Monopoly Go, produzido pela Scopely.

Apesar da redução no volume de produções, projetos específicos permanecem em desenvolvimento ativo. O título de ficção científica Exodus e o jogo baseado em Dungeons & Dragons codinome Warlock seguem previstos para 2027. O jogo de ação focado no personagem Snake Eyes, da franquia G.I. Joe e desenvolvido pela Atomic Arcade, também continua em produção.

Fonte: Gamespot

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