A chegada de Highguard ao mercado foi recebida com frieza pelos jogadores. O shooter gratuito, lançado hoje para PC, PlayStation 5 e Xbox, havia gerado curiosidade após ser apresentado no encerramento do The Game Awards recente, mas a realidade do lançamento aponta problemas estruturais.
Os dados iniciais no Steam indicam uma rejeição alta. No momento desta publicação, mais de 80% das avaliações são negativas. De um total aproximado de 2.700 análises, apenas 18% recomendam o jogo. A fluência de público também oscilou rapidamente. Segundo o SteamDB, os servidores abriram às 18h com um pico de 97.000 jogadores simultâneos, número que caiu para cerca de 51.000 pouco tempo depois.

As reclamações dos usuários ultrapassam questões técnicas de otimização. O consenso nas críticas aponta que o jogo é entediante. O formato 3v3 utilizado é considerado incompatível com a escala dos mapas, o que gera longos períodos sem combate ou ação significativa.
Outros jogadores afirmam que o título tenta combinar ideias de diversos concorrentes do gênero sem sucesso, o que resulta em uma experiência genérica e sem identidade própria. Comparações desfavoráveis com o jogo Concord também foram citadas nas análises da plataforma. Resta saber se o desempenho técnico e a recepção serão diferentes nos consoles.



