A Guerrilla revelou hoje oficialmente Horizon Hunters Gathering, o novo capítulo multijogador ambientado no universo de Aloy. O jogo é uma experiência de ação cooperativa desenvolvida para PlayStation 5 e PC, permitindo que até três jogadores formem equipes para enfrentar as máquinas da franquia. O diretor do jogo, Arjan Bak, destacou que o projeto resgata a experiência do estúdio com o multiplayer de Killzone, combinando a precisão tática de Horizon Zero Dawn com dinâmicas de jogo em equipe.

A jogabilidade gira em torno de caçadas repetíveis e desafiadoras, utilizando um sistema de vantagens do estilo rogue-lite para personalizar os personagens. Os jogadores poderão escolher entre um elenco de Caçadores com habilidades únicas, variando entre estilos de combate corpo a corpo ou à distância.

Dois modos foram detalhados inicialmente: “Machine Incursion”, uma missão de alta intensidade com ondas de inimigos lideradas por um chefe, e “Cauldron Descent”, um desafio em estágios com salas que mudam a cada partida, oferecendo encontros brutais e segredos para equipes preparadas. Entre as missões, os grupos retornam a um hub social vibrante para customizar equipamentos e interagir.

A narrativa será canônica dentro do universo da série, apresentando novos mistérios e ameaças que continuarão a ser expandidos após o lançamento.

Embora uma data final não tenha sido confirmada, a Guerrilla anunciou que o primeiro teste fechado ocorrerá no final de fevereiro através do PlayStation Beta Program. Horizon Hunters Gathering será lançado para PlayStation 5 e PC, com suporte confirmado para cross-play e cross-progression (progressão cruzada).

Fonte: Playstation Blog