A equipe de desenvolvimento de Hytale estabeleceu uma meta agressiva para a estreia do jogo em acesso antecipado: superar a marca de um milhão de jogadores logo na abertura dos servidores.
O otimismo da equipe contrasta com os problemas recentes de bastidores. O projeto enfrentou o risco de cancelamento após a saída da Riot Games, que atuaria como publicadora.
O controle criativo e operacional retornou para as mãos de Simon Collins-Laflamme, fundador original, que reestruturou o lançamento.
Diferente da maioria dos lançamentos do gênero, Hytale não estará disponível na Steam neste primeiro momento. A venda ocorre diretamente através do site oficial do jogo, com a promessa de um preço acessível. O título acumula uma década de desenvolvimento e uma base de fãs consolidada desde o anúncio do trailer original.
O lançamento está agendado para o dia 13 de janeiro.



