A Square Enix e a Tactic Studios confirmaram o lançamento de KILLER INN em acesso antecipado para o dia 12 de fevereiro. O título é um jogo de ação e dedução social para 24 jogadores, divididos entre lobos e cordeiros. O objetivo dos lobos é eliminar os sobreviventes sem serem detectados, enquanto os cordeiros devem coletar pistas como impressões digitais, cabelos e fragmentos de roupas para identificar os assassinos ou escapar do castelo através de um portão no porto.

Diferente de outros jogos de dedução social baseados em votação, KILLER INN foca no combate direto e na exploração ativa. Os jogadores podem utilizar armas de fogo, armas brancas, armadilhas e venenos espalhados pelo cenário.

O jogo implementa um sistema de áudio 3D por proximidade e o Modo Foco, que permite detectar pegadas e estojos de munição. A Square Enix justificou a escolha pelo acesso antecipado como uma forma de coletar feedback para o balanceamento do modo competitivo.

O jogo contará com um Passe de Batalha Premium e itens cosméticos como skins de personagens e armas disponíveis para compra. A desenvolvedora garantiu que o conteúdo pago não afetará os atributos dos personagens ou o desempenho das armas. Cada um dos personagens possui habilidades únicas, como furtividade ou especialização em investigação, que influenciam a estratégia da equipe durante as partidas.

Fonte: Gematsu