O Purple Ray Studio anunciou Koshmar: The Last Reverie, um jogo de ação e aventura em terceira pessoa ambientado em um reino de sonhos e pesadelos. O título, previsto para 2027, será lançado para consoles e PC (via Steam), apresentando uma estética gótica e steampunk inspirada na Europa Central e na sociedade vitoriana.
A história acompanha Violet, uma adolescente que vive uma vida monótona, mas encontra refúgio em sonhos lúcidos. A trama se complica quando pesadelos começam a invadir a realidade, forçando-a a explorar fendas de pesadelos para salvar sua sanidade. O mundo do jogo mistura elementos psicológicos com folclore e fatos históricos, como a epidemia do sono que atingiu a Europa no século XVIII.
A desenvolvedora destacou os pilares principais da jogabilidade:
- Combate Dinâmico: Um sistema focado em adrenalina, com ênfase em tempo preciso e posicionamento estratégico. Violet utiliza movimentos fluidos, semelhantes a uma dança, para enfrentar inimigos com padrões de ataque variados.
- Sistema de Sanidade: As escolhas do jogador em diálogos, missões e até comportamentos em combate afetam a sanidade de Violet. Esse estado altera tanto a narrativa quanto a aparência da protagonista, influenciando como os NPCs reagem a ela.
- Exploração e Puzzles: O mapa é dividido em distritos com missões secundárias e quebra-cabeças complexos. O jogador pode equipar itens para refinar builds de acordo com seu estilo de jogo, seja agressivo ou defensivo.
Inspirado por títulos como Alice: Madness Returns, Hades e Lies of P, o projeto promete uma experiência que equilibra combate brutal com uma narrativa profunda sobre mente e identidade.
Fonte: Gematsu



