A publicadora CI Games e a desenvolvedora Hexworks liberaram um novo vídeo de gameplay de Lords of the Fallen II durante o nono episódio da série de mesas redondas com os desenvolvedores, onde a equipe detalhou a evolução da mecânica de dois reinos para o formato “Umbral 2.0” (fortemente inspirado no feedback dos jogadores do primeiro título).
O novo reino Umbral terá um papel maior na jornada do jogador, atuando como uma força agressiva em um mundo ambientado mil anos após a queda do deus demônio Adyr. O chefe de criação da CI Games (Ryan Hill) explicou a mudança de tom do ambiente afirmando que “Se Umbral já foi o reino dos mortos, desde então se tornou o reino dos mortos-vivos. Sua antiga crosta semelhante a uma crosta foi arrancada, revelando a carne crua por baixo – uma ferida aberta que ferve com uma fome recém-descoberta.”.
O sistema de combate trará novas mecânicas de desmembramento e execuções (além de manter o modo cooperativo com progressão compartilhada). A evolução na interação dos jogadores com o reino Umbral inclui as seguintes características divulgadas pela publicadora:
- Um Outro Mundo Reimaginado: Ambientes radicalmente diferentes, momentos-chave da história e uma nova tendência de sangrar para o reino mortal, oferecendo uma maior variedade de biomas para incentivar a exploração.
- Pavor Redefinido: Em vez de um cronômetro linear que aumenta o nível de ameaça de Umbral, o mundo agora é mais influenciado pela atividade do jogador para criar um senso de perigo orgânico e hostil.
- Inimigos Reformulados: Novas entidades espreitando nas sombras do Umbral capazes de se transformar em formas ainda mais mortais, ao lado de uma gama expandida de inimigos.
O jogo está previsto para ser lançado em 2026 para PlayStation 5, Xbox Series e PC (através da Epic Games Store).




