A desenvolvedora Amanita Design anunciou Machinarium 2, sequência de seu clássico jogo de aventura e quebra-cabeça. O título está em desenvolvimento para PC (via Steam) e ainda não possui data de lançamento confirmada.

Na trama, após escaparem da cidade de Machinarium, os robôs Josef e Berta sofrem um acidente e descobrem um vale oculto habitado por duas tribos de robôs — uma localizada em um mosteiro nas rochas e a outra em uma cidade na parte inferior — que estão ficando sem energia. Pela primeira vez na franquia, os jogadores poderão alternar livremente entre Josef e Berta para resolver os enigmas usando as habilidades únicas de cada um.

O jogo mantém a narrativa sem texto escrito ou falado, utilizando gestos, símbolos e balões de pensamento para a comunicação. A arte permanece totalmente feita à mão, com inspiração em pinturas de paisagem renascentistas, e a trilha sonora conta com o retorno do compositor original Tomas Dvorak (Floex).

Principais Características:

  • Um jogador, dois robôs: Alterne entre Josef e Berta a qualquer momento.
  • Um mundo totalmente novo: Explore o mosteiro de Elektrona, a cidade de Oilton e seus arredores.
  • Narrativa sem palavras: Comunique-se por meio de gestos e símbolos.
  • Totalmente desenhado à mão: Inspirado em pinturas de paisagem da Renascença.
  • Controle ou mouse: Suporte completo a ambos.
  • Música por Tomas Dvorak (Floex): Retorno do compositor do Machinarium original.

Machinarium 2 será lançado para PC (via Steam).

Confira o trailer:

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