A Bungie divulgou os planos pós-lançamento para Marathon, seu aguardado shooter de extração que chega ao PlayStation 5, Xbox Series e PC em 5 de março. O estúdio confirmou que o título adotará um modelo de atualizações sazonais totalmente gratuitas, eliminando a necessidade de compra de expansões ou DLCs para acessar novos conteúdos e mecânicas.

Uma das principais características do formato será o “reset sazonal”. A cada nova temporada, o inventário dos jogadores será esvaziado, retornando todos à estaca zero em termos de poder de fogo, embora títulos, cosméticos e a progressão narrativa do Codex sejam mantidos permanentemente.

Brian Ekberg, Gerente Principal de Marketing de Conteúdo da Bungie, explicou a decisão de implementar os wipes periódicos no blog oficial:

“Os resets sazonais significam que o jogo continua perigoso, o loot parece significativo e sempre há uma oportunidade de voltar ao jogo ou trazer um amigo junto sem se sentir para trás da curva.”

O lançamento base contará com três mapas (Perimeter, Dire Marsh e Outpost), 28 armas e seis classes iniciais (Runner shells). Logo no início da Temporada 1, a Bungie introduzirá o Modo Ranqueado competitivo e a inédita “Cryo Archive”, a primeira zona de end-game da jornada.

Localizada a bordo da nave abandonada UESC Marathon, a área exigirá que os jogadores enfrentem quebra-cabeças complexos e intensos combates de curta distância. A desenvolvedora também já antecipou que a Temporada 2 trará a classe “Sentinel”, o sistema “Cradle” para ajuste fino de status e uma versão noturna letal do mapa Dire Marsh.

Fonte: Playstation Blog

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