Em uma nova entrevista concedida ao Digital Foundry, Mark Cerny, arquiteto-chefe de sistema do PlayStation 5, revelou detalhes inéditos sobre a colaboração da Sony com a AMD no chamado “Projeto Amethyst”. Cerny confirmou oficialmente que a tecnologia de geração de quadros baseada em aprendizado de máquina está a caminho das “plataformas PlayStation”. Ele explicou que o novo PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) compartilha o mesmo algoritmo central de upscaling do recém-nomeado FSR Redstone da AMD.

“A geração de quadros do FSR também é baseada em tecnologia co-desenvolvida”, afirmou Cerny, demonstrando grande satisfação com o progresso atual. Apesar da excelente notícia para os fãs, o executivo deixou a dúvida no ar sobre quais consoles receberão a novidade, se o PS5 Pro ou apenas uma próxima geração, limitando-se a dizer que não há mais lançamentos planejados para este ano.

Além disso, ele aproveitou para desmentir as especulações recentes sobre uma patente da Sony que apontava para um suposto “PSSR 2” com precisão variável de IA, esclarecendo que esse conceito não faz parte dos trabalhos atuais de upscaling da empresa.

Fonte: Digital Foundry

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