O mercado global de videogames continua a crescer de forma expressiva. De acordo com o novo relatório divulgado pela agência Newzoo, a indústria superou pela primeira vez a marca de 200 bilhões de dólares em receitas durante o ano de 2025, mesmo atravessando um período de forte crise marcada por cortes e demissões em massa. O mercado como um todo gerou 201,6 bilhões de dólares, representando um aumento de 9,1% em relação ao ano anterior.
O crescimento foi impulsionado principalmente pelas plataformas mobile e pelo PC. O setor de dispositivos móveis continua dominando de forma incontestável, registrando 113,3 bilhões de dólares em receitas com um aumento de 10,7%. Já a seção de PC demonstrou um salto de 12%, alcançando 43,6 bilhões de dólares. Os consoles, por sua vez, conseguiram se recuperar da queda registrada em 2024 e fecharam o ano no positivo, somando 44,7 bilhões de dólares em receitas, o que representa um incremento de 2,8%. A expectativa da empresa de análise é que o mercado alcance 234 bilhões de dólares até 2028.

No entanto, os números recordes de receita não refletem estabilidade para os trabalhadores da área. O relatório aponta que os custos de produção de hardware e de jogos tradicionais do tipo AAA são absurdamente altos e arriscados. Essa disparidade não protege as empresas da crise, com casos recentes envolvendo estúdios do Xbox, como Double Fine e Ninja Theory, que estariam negociando para voltar a ser independentes e evitar o fechamento.
A situação também afetou diretamente os criadores de Luna Abyss, que tiveram a equipe de desenvolvimento inteiramente demitida poucas semanas após a estreia.
Fonte: Multiplayer.it



