Após 13 anos de desenvolvimento, Mewgenics foi lançado oficialmente e assumiu o posto de jogo com a maior média de avaliações do ano. O título, criado por Edmund McMillen e Tyler Glaiel, alcançou nota 90 tanto no Metacritic quanto no OpenCritic. A obra é descrita como um simulador de estratégia genética que combina o cruzamento de gatos mutantes com combate tático em turnos, mantendo o humor ácido característico dos criadores de The Binding of Isaac.

O consenso geral da crítica aponta que a longa espera foi justificada. A imprensa internacional destaca a profundidade dos sistemas de simulação, a variedade infinita de classes geradas e a capacidade do jogo de manter o frescor mesmo após dezenas de horas. Abaixo, compilamos as avaliações dos principais veículos.

Confira o que a imprensa anda falando:

GameGrin — Nota: 100

“Mewgenics é uma experiência eclética e cheia de estratégia. Nunca joguei um jogo que combine criação de gatos com batalhas táticas por turnos como este. Valeu a pena esperar.”

PC Games — Nota: 95

“Mewgenics faz exatamente o que um roguelite deve fazer: nunca fica chato. Cada vez que pensamos ter visto tudo, outra classe é adicionada. Ou uma nova mecânica, efeito ou nível. Os 13 anos de desenvolvimento definitivamente valeram a pena, porque tanto conteúdo em um único jogo é tudo, menos comum. Se você gosta de roguelites, táticas por turnos ou gatos, definitivamente deve conferir Mewgenics.”

Noisy Pixel — Nota: 95

“Mewgenics é um roguelite tático extremamente ambicioso que funde criação de gatos, combate estratégico e o charme indie excêntrico em uma experiência infinitamente rejogável. Co-desenvolvido por Edmund McMillen e Tyler Glaiel, o jogo prospera em seus sistemas geracionais e humor ácido, entregando uma mistura de profundidade e absurdo que recompensa a experimentação e persistência. Apesar de problemas ocasionais de ritmo e alguns contratempos baseados na sorte, Mewgenics se destaca como um título indie definidor com uma voz e visão distintas.”

IGN — Nota: 90

“Mais de uma vez, olhei para cima enquanto jogava Mewgenics e percebi que era 1:30 da manhã. É esse tipo de roguelike tático por turnos, onde cada nova tentativa com um novo conjunto de aventureiros felinos mutantes está cheia de potencial para algo que você não sabia que poderia acontecer, mesmo após dezenas de horas de jogo. Talvez você ganhe uma nova habilidade para uma classe de personagem que usou muitas vezes, ou veja alguns novos inimigos diabólicos que nunca apareceram em uma zona antes, ou consiga uma nova peça de equipamento que inverte completamente as regras e o caos se instala. Você definitivamente verá algo hilariamente nojento. Quase certamente haverá momentos em que você será enviado de volta para sua casa com o rabo entre as pernas e terá que criar uma nova ninhada de gatos para vingar seus antecessores triturados, mas você fará isso ao som de algumas músicas originais excepcionais.”

GameSpot — Nota: 90

“Mewgenics ainda consegue oferecer uma experiência cativante e fascinante. Esteja você tentando criar as melhores classes híbridas ou esperando desbloquear a próxima zona e recompensa lendária, ou apenas cantarolando músicas cativantes que ficam em loop na sua cabeça, este é um jogo que você pode jogar sem parar por horas a fio, entre provações e triunfos. O que McMillen, Glaiel e companhia conseguiram é simplesmente ‘miau-vilhoso’ (paw-some). É a erva de gato dos roguelites em toda a sua glória, enquanto você continua fazendo tentativas e voltando para mais.”

GamesRadar+ — Nota: 90

“Um roguelike de estratégia denso, detalhado e imensamente variado, Mewgenics pega muito emprestado de seu antecessor icônico com um ciclo de jogabilidade imaginativo e gratificante. O RNG ocasionalmente severo pode cortar o barato, mas não impede que este seja um sucessor digno de The Binding of Isaac.”

TechRadar Gaming — Nota: 90

“Na verdade, eu não tinha muita certeza se Mewgenics poderia conquistar meu coração da mesma forma que seu antecessor, The Binding of Isaac, fez, mas estou feliz por ter sido provado redondamente enganado por este roguelike por turnos inventivo e complexo. Sob o véu de grosseria e fornicação felina vive uma aventura bem ritmada e cheia de conteúdo que exige pensamento estratégico. Sim, seu humor parece datado em alguns lugares, mas permanece como um testamento ao charme duradouro dos jogos indie caprichosos e irônicos.”