Satya Nadella, CEO da Microsoft, tranquilizou os funcionários do Xbox após as recentes e drásticas mudanças no alto escalão da divisão. O executivo garantiu que a empresa continua acreditando firmemente no mercado de videogames e está pronta para manter seus investimentos no futuro, exatamente como tem feito até agora.
As declarações ocorreram durante uma sessão interna de perguntas e respostas nos escritórios do Xbox. A reunião contou com a presença de Nadella e de Asha Sharma, a nova CEO da Microsoft Gaming, e teve como objetivo discutir os rumos da divisão após a aposentadoria de Phil Spencer e o pedido de demissão da presidente Sarah Bond. A veracidade da transcrição foi confirmada pelo jornalista Jez Corden, do Windows Central, através de diversas fontes internas.
Durante a conversa, Nadella destacou a importância da marca e a visão de futuro da empresa para o entretenimento:
“Eu aposto no longo prazo. Phil sempre me falou sobre como os games são o maior setor do entretenimento. Então, o que os games se tornarão em sua forma mais ampla daqui para frente? Isso não significa abandonar o que as pessoas fazem hoje, como os jogos AAA nos consoles. A questão é: até onde podemos ir para expandir tudo isso? Da minha parte, acreditamos nos games a longo prazo. Continuaremos a investir, e sempre faremos isso. Cabe a esta equipe demonstrar excelência na execução e na criatividade.”
O CEO também elogiou o Xbox como um exemplo virtuoso, afirmando que a divisão “em seu melhor momento, eleva toda a empresa” graças ao seu forte foco no consumidor. Além disso, Nadella aproveitou para alfinetar a cultura de rolagem passiva das redes sociais, contrastando-a com o engajamento positivo dos videogames:
“Jogar significa estar envolvido. Não é como a rolagem passiva das redes sociais. Quero que sejamos nós a trazer de volta esse envolvimento ativo. É isso que, de certa forma, os consoles e os PCs oferecem. Por que as pessoas amam o controle, o console ou o seu PC? Porque eles realmente te imergem na experiência.”
Para encerrar, ele reforçou o impacto social da tecnologia e do entretenimento interativo:
“Eu leio os relatórios. A forma como a nossa atenção hoje é continuamente capturada e desviada é impressionante… e eu quero que revertamos essa tendência. A alegria de programar, a alegria de jogar: é aí que eu quero que vivamos. Se conseguirmos trazer isso de volta ao centro, acredito que o mundo será beneficiado.”
Fonte: Windows Central




