A Microsoft já havia decidido “encerrar ou se separar” da Ninja Theory, desenvolvedora da franquia Hellblade, no momento em que anunciou o seu mais novo jogo, Senua, segundo fontes da indústria. O anúncio do terceiro título da aclamada série ocorreu há menos de duas semanas durante o showcase de verão do Xbox.

Logo após a revelação do trailer, o estúdio britânico tornou-se o centro de múltiplos relatórios apontando que ele, juntamente com outras subsidiárias da marca — como a Compulsion Games e a Double Fine —, corre o risco de fechar as portas. A notícia pegou a comunidade de surpresa, dado o fato de a Ninja Theory ter acabado de apresentar um projeto inédito. No entanto, as mudanças estruturais já estavam decretadas antes mesmo do evento.

De acordo com o portal Game File, que cita uma fonte familiarizada com as operações da Microsoft, os planos para desativar ou vender a desenvolvedora já estavam definidos. O relatório detalha os bastidores: “No momento em que o jogo foi revelado, a Microsoft já havia planejado encerrar as atividades ou se separar do estúdio. A lógica era que a promessa de um jogo recém-anunciado ajudaria a atrair o interesse de investidores para a compra do estúdio”. Ainda não há confirmação se a liderança ou os funcionários da Ninja Theory sabiam dessa estratégia.

Recentemente, a Bloomberg informou que a Microsoft planeja realizar cortes massivos em sua divisão de jogos, programados para acontecer logo após o término do ano fiscal, em 30 de junho. Enquanto a maioria dos estúdios afetados permanece em silêncio, a Double Fine publicou em suas redes sociais um emoji de “rosto com suor frio”, indicando o clima de apreensão nos bastidores.

O primeiro jogo da série, Hellblade: Senua’s Sacrifice, estreou originalmente em 2017 no PS4 e PC, chegando ao Xbox One em 2018. Após a aquisição da Ninja Theory pela Microsoft, a sequência Senua’s Saga: Hellblade 2 foi lançada como exclusivo de Xbox Series X/S em maio de 2024, recebendo uma versão para PS5 em agosto de 2025.

Fonte: VGC

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