A Microsoft planeja permitir que os desenvolvedores levem seus jogos de Xbox 360 para o PC, de acordo com um documento vazado enviado recentemente aos estúdios parceiros e obtido pelo site The Verge. O documento detalha que os títulos de Xbox 360 também poderão rodar no console de próxima geração Project Helix, em “PCs Xbox” e em dispositivos portáteis.
Os desenvolvedores poderão optar por tornar seus jogos retrocompatíveis, mantendo o controle sobre aspectos como o preço do jogo e a sua disponibilidade no serviço Xbox Game Pass. A expectativa é que o recurso tenha um lançamento gradual entre 2027 e 2028, abrangendo todos os dispositivos de próxima geração.
Além disso, o documento aponta que o “lançamento completo” da biblioteca de jogos do Xbox original para o PC está marcado para outubro de 2026, expandindo o programa inicial de julho que contava com apenas quatro títulos.
O vazamento também detalha o programa “disc-to-digital” (disco para digital), focado em permitir que os jogadores obtenham versões digitais de jogos que já possuem em mídia física. Segundo as diretrizes, ao inserir um disco de Xbox One ou Xbox Series X em um console com leitor de disco, o jogador receberá uma licença digital vinculada “àquele disco e à conta do jogador”.
Essa licença acompanhará o jogador em todos os dispositivos Xbox. No entanto, se o disco trocar de mãos, a licença digital será transferida para a nova pessoa. Isso garante que os jogadores ainda possam vender e trocar seus jogos físicos, mas o proprietário original perderá o acesso à versão digital assim que se desfazer do disco.
Uma versão beta pública do programa “disc-to-digital” estava originalmente prevista para julho, com lançamento geral marcado para agosto. Contudo, a fase de testes com os Xbox Insiders sofreu atrasos, deixando incerta a precisão do cronograma para este mês.
As iniciativas reforçam a estratégia da Microsoft para a construção de uma biblioteca universal que transite entre dispositivos, ao mesmo tempo em que prepara a plataforma para um futuro focado em consoles sem leitores de disco — uma tendência já abraçada pela Sony.



