A Capcom lançou o patch 1.041 para Monster Hunter Wilds, marcando a última grande atualização gratuita antes da chegada da expansão paga prevista para o final do ano. O arquivo é robusto, pesando cerca de 13GB no PlayStation, 16GB no Xbox e 15GB no Steam.

Entre as principais novidades estão a introdução do Arqui-Aguerrido Arkveld, novas missões de dificuldade 10 estrelas e uma colaboração especial com o Monster Hunter Stories 3. Além disso, a desenvolvedora focou em otimizações técnicas para reduzir o uso de CPU e GPU. Confira abaixo as notas completas da atualização traduzidas:

Principais Adições e Mudanças

Monstros

  • Arkveld Arqui-Aguerrido foi adicionado como uma Missão de Evento permanente.
  • Novas missões de dificuldade 10★ foram adicionadas como eventos permanentes para os seguintes monstros: Rey Dau Arqui-Aguerrido, Uth Duna Arqui-Aguerrido, Nu Udra Arqui-Aguerrido e Jin Dahaad Arqui-Aguerrido.

Jogador

  • Novos equipamentos e pingentes foram adicionados.
  • Adicionada a missão paralela de colaboração especial com Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection chamada “Um Pedido Real”. Esta missão ficará disponível após atingir RM 9+.
  • Nova missão paralela “Amor por um Herói” adicionada. Disponível após completar a missão extra “Fantasmas Não Ligam para o Amanhã” e falar com Nadia e Mina.

Bases e Instalações

  • Adicionado novo recurso à Fusionalquimia que permite fundir materiais de Gogma.
  • Adicionado recurso que permite ganhar ingredientes aleatórios no Centro de Ingredientes após atingir RM 9.
  • Novos Itens de Avaliação chamados “Amuletos Desgastados pelo Tempo” adicionados às recompensas de missão. (Aumentam a chance de receber Talismãs de alta raridade).
  • Aumentado o número máximo de Acampamentos Provisórios para as Planícies dos Ventos, Floresta Escarlate e Bacia Petrolífera.
  • Adicionada opção na tela de resultados do Boliche de Barril para tentar novamente de imediato ou usar 10 Vales de Boliche de uma vez.
  • Ajustados os parâmetros das Bombas de Barril de Flores usadas no Boliche.
  • Reduzido o tempo de espera entre arremessos no Boliche.

Sistema

  • Reduzido o processamento de CPU/GPU e feitos ajustes para diminuir a carga no jogo.
  • Adicionados Níveis de Detalhe (LOD) internos para modelos 3D para otimizar a qualidade e reduzir carga de GPU.
  • Otimizado o processamento de tempo de spawn de monstros e vida endêmica para reduzir carga de CPU.
  • Adicionado cache de efeitos para diminuir carga de CPU ao gerar efeitos duplicados.
  • As seguintes missões de evento 9★ tornaram-se permanentes: The White Wonder, Ultimate Berserker, The Monkey King, Sovereign Brute, There Goes the Neighborhood.
  • Adicionada uma nova missão de ambiente especial (disponível após completar as três existentes e a missão do Arkveld Arqui-Aguerrido).
  • Ajustada a exibição de missões de evento para deixar mais claro quando o jogador está offline.
  • Adicionado botão de “Atualizar” na lista de resultados de busca para Missões com Sinal de SOS.
  • Adicionado Tailandês como idioma de texto e Espanhol Latino-Americano como idioma de voz.
  • Adicionado recurso “Proteção de Itens Favoritos” para impedir o uso acidental de itens registrados.

Outros

  • Todas as nove missões de evento permanentes que eram jogáveis apenas online agora estão disponíveis offline.
  • Todas as 29 missões de evento que fornecem materiais de equipamento e eram por tempo limitado tornaram-se permanentes e jogáveis offline.
  • Feitos ajustes para evitar que a Assistente empurre o caçador durante caçadas ou exploração. Adicionada opção para escondê-la completamente durante a caça.

Correções de Bugs e Ajustes de Balanceamento

Monstros

  • Corrigido problema onde o resultado da disputa de território entre Lagiacrus e Rathalos diferia entre jogadores.
  • Corrigido problema onde um ponto fraco aparecia no momento incorreto durante o ataque de gás tóxico de Rompopolo.
  • Corrigido problema na missão de Gogmazios onde a Arma Anti-Serpe Compacta não aparecia sob certas condições.
  • Corrigido erro nas missões de Jin Dahaad onde apenas o monstro movia para a área final, impedindo o progresso.

Jogador

  • Corrigido erro que impedia mensagens de sistema corretas ao trocar de armas quando um efeito de habilidade terminava.
  • Corrigido problema onde Fabius podia ser atingido pela atiradeira do jogador durante o ataque especial de Gogmazios.

Armas

  • Espada e Escudo: Corrigido itens sumindo do Menu Radial ao usar armadilhas com a arma embainhada.
  • Duplas Lâminas: Corrigido movimento errático ao acertar um Ataque Focado aéreo em Gogmazios.
  • Fuzilarbalestas: Corrigido efeitos elementais não intencionais em armas Artian.

Caçadores de Suporte

  • Corrigido Caçadores de Suporte atirando a Arma Anti-Serpe longe de Gogmazios enquanto montados no Seikret.
  • Corrigido Caçadores de Suporte parando para talhar a cauda de Gogmazios durante a missão.
  • Corrigido Fabius parando de defender se o líder da missão mudasse durante o especial de Gogmazios.
  • Corrigido Caçadores de Suporte não se protegendo durante o ataque em área de Jin Dahaad.
  • Corrigido Caçadores de Suporte atacando Omega Planetes em vez de Nerscylla durante o carregamento do Ataque Delta.

Diversos

  • Corrigido problema onde o texto do Passe de DLC Cosmético não aparecia corretamente.
  • Corrigido problema onde Armadilhas de Choque ou de Poço desapareciam em certas áreas das Planícies dos Ventos.
  • Corrigidos vários problemas de texto e áudio.

Fonte: Capcom

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