Os desenvolvedores de Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection revelaram que olharam atentamente para os RPGs de turno modernos durante a produção. Em entrevista ao Automaton, o designer Daisuke Wakahara citou Metaphor: ReFantazio e Clair Obscur: Expedition 33 como grandes influências para o novo título da Capcom.
A equipe buscou diferenciar “conveniência” de “facilidade”. O objetivo foi criar uma progressão fluida, permitindo, por exemplo, derrotar inimigos de nível baixo diretamente no mapa sem entrar em batalha (similar a Metaphor) sem sacrificar o desafio. O diretor Kenji Oguro reforçou que o combate não foi simplificado artificialmente, pois a meta é proporcionar vitórias conquistadas “por um fio”.

Monster Hunter Stories 3 será lançado em 13 de março de 2026 para PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2.
Fonte: Games Radar+




