Quase um ano após o lançamento, a versão de PC de Monster Hunter Wilds finalmente recebeu uma atualização significativa que parece resolver grande parte dos problemas de otimização que assolavam o título. O patch 1.040.03.01, disponibilizado ontem pela Capcom, foca em melhorias críticas no gerenciamento de VRAM e na redução de carga da CPU, além de corrigir o pacote de texturas Ultra e otimizar o streaming de assets.

Novas opções gráficas, incluindo ajustes mais refinados para neblina volumétrica, foram introduzidas para auxiliar configurações de entrada e intermediárias.

A resposta da comunidade foi imediata e positiva. Relatos em redes sociais e análises técnicas preliminares indicam uma redução drástica nos engasgos (stuttering) e uma estabilidade muito superior, especialmente em máquinas com menos memória de vídeo. Essa mudança de percepção já reflete na Steam: embora a classificação geral ainda carregue o peso das críticas passadas, o volume de avaliações recentes mostra uma inversão de tendência, com um fluxo muito maior de recomendações positivas nas últimas 24 horas.

A atualização também corrigiu bugs específicos, como o erro que causava quedas de frames ao verificar DLCs no acampamento. Enquanto canais especializados como o Digital Foundry preparam vereditos finais, a recepção inicial sugere que o jogo finalmente atingiu o estado técnico que os fãs esperavam desde a estreia.

Fonte: Multiplayer.it

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