A Infinity Ward revelou os primeiros detalhes do modo multiplayer de Call of Duty: Modern Warfare 4, prometendo uma experiência competitiva mais autêntica e precisa. Liderando as mudanças na jogabilidade está o já anunciado sistema Ballistic Authority, que remove completamente o bloom (dispersão de tiros) para garantir combates previsíveis e consistentes. A movimentação também foi redesenhada para parecer mais realista, permitindo que os jogadores se reposicionem e se adaptem sob pressão sem perder o controle.

No lançamento, o título contará com 12 mapas inéditos para o formato clássico 6v6. Além do multiplayer tradicional, o pacote inclui mapas dedicados para o modo Gunfight, batalhas em larga escala no Big War (com infantaria e veículos) e o inédito modo Kill Block. Esta nova experiência funcionará como um campo de batalha dinâmico com mais de 500 configurações possíveis, alterando rotas, posicionamento de coberturas e linhas de visão a cada rodada.

No quesito personalização, o jogo apresenta o “Gunny”, um conselheiro virtual para auxiliar na criação e compartilhamento de loadouts. O armeiro (Gunsmith) foi expandido, introduzindo os Apex Attachments — acessórios com funções táticas adicionais desbloqueados ao atingir o nível máximo de uma arma. Para os fãs mais antigos, a grande novidade é o retorno do aguardado Classic Prestige, que reseta a progressão da criação de classes em troca de bônus de XP e recompensas exclusivas, funcionando lado a lado com a progressão regular.

Fonte: insider Gaming