A desenvolvedora Stellia Games anunciou que a demonstração de No Mortal Space será lançada para PC, via Steam, no dia 8 de julho. O título é um jogo de sobrevivência e criação de mundo aberto com cenários baseados em voxels, permitindo a destruição completa e a remodelação física dos planetas.

A premissa da obra foca em uma “fantasia de poder”, onde o jogador inicia a campanha como um simples sobrevivente coletando madeira e pedra, evoluindo progressivamente até se tornar uma divindade cósmica (OverDeity). Neste nível de poder, os jogadores são capazes de destruir montanhas inteiras com um único ataque, viajar fisicamente por buracos negros e enxergar outras civilizações como meras formigas.

A lista de características e mecânicas principais confirmadas para o jogo inclui:

  • Travessia Interestelar: Exploração de um universo com múltiplos sistemas estelares, começando com caminhadas e evoluindo para voos infinitos e pilotagem de naves de guerra intergalácticas.
  • Coleta Suprema de Recursos: Uso de artefatos e magias divinas para desmatar florestas inteiras ou detonar minas de recursos em questão de segundos.
  • Batalhas em Postos Avançados: Combates em larga escala contra ondas de inimigos para dominar fontes primárias de recursos e expandir o território da sua Seita.
  • Construção Cooperativa: Modo multiplayer para pilotar naves com amigos e combinar builds únicas para eliminar exércitos e chefes instantaneamente.
  • Fábricas Automatizadas: Construção de linhas de produção geridas por deuses e demônios capturados, focadas na criação automática de elixires e artefatos.

Fonte: Gematsu