A Moon Studios divulgou um novo episódio de sua série de vídeos de desenvolvimento ‘Wicked Inside’, detalhando o conteúdo da versão 1.0 de No Rest for the Wicked. O RPG de ação, que já ultrapassou a marca de 2 milhões de jogadores no Acesso Antecipado, dobrará o seu tamanho atual e reformulará mecânicas centrais de jogabilidade em sua atualização de lançamento.
A desenvolvedora detalhou os novos sistemas:
- O novo sistema de classes: O sistema de atributos que afunilava os jogadores para determinados estilos de jogo foi removido. Simplesmente equipar uma arma altera a classe do jogador para uma das 24 possíveis, além de permitir importar características de uma classe para outra. São 362 características distribuídas em 24 classes, permitindo manobras furtivas que encerram lutas antes de começarem, lanças carregadas de eletricidade chovendo como flechas e criações sinérgicas que combinam o melhor de múltiplas classes.
- Facções: Os jogadores poderão começar como um novo recruta e atingir o topo da cadeia alimentar em uma das 6 facções de Isola Sacra, como os assassinos da Severed Hand, os cavaleiros da Sacrament Guard, ou os Unspoken. Cada uma vem com suas próprias linhas de história, características e vendedores exclusivos.
- Cerim Cores: Enquanto o sistema de classes define como os jogadores combatem, os Cerim Cores definem como eles perseveram. Eles vão de melhorias simples, como mais vida, estamina e foco, a aspectos exóticos, como “Feral” (aumenta a velocidade de ataque) ou “Crimson” (concede roubo de vida). É um sistema de risco e recompensa, já que ir além da capacidade de Cores significa sofrer mais dano de todos os ataques.
- A estrada até o lançamento 1.0: A versão 1.0 irá praticamente dobrar o tamanho do jogo, com novas zonas para explorar, novas facções de inimigos, novos chefes, melhorias no sistema de loot e de combate, além de aperfeiçoamento da qualidade de vida. A equipe também foca em garantir que o desempenho do jogo no PlayStation 5 seja o melhor possível.
No Rest for the Wicked é o popular RPG de ação da Moon Studios, misturando narrativa sombria, visuais pintados à mão, combate Soulslike e um design de RPG aprimorado. Os jogadores assumem o papel de um “Cerim”, membro de uma ordem sagrada dotado de poderes misteriosos, encarregado de destruir a Pestilence, uma antiga praga que começou a consumir a ilha de Isola Sacra, já palco de grande convulsão política e morte. Os jogadores podem coletar e criar armas, itens e muito mais para virar o jogo em cada batalha e evoluir seu personagem e sua propriedade pessoal.
No Rest for the Wicked será lançado em sua versão 1.0 em março de 2027 para PlayStation 5 e PC.
Confira o trailer:


