Após o grande destaque no Summer Game Fest 2026, a Square Enix compartilhou uma enxurrada de novas informações sobre Final Fantasy VII Revelation. Em uma entrevista concedida ao site japonês Denfaminico Gamer (e compilada por usuários do fórum ResetEra), o diretor Naoki Hamaguchi revelou detalhes profundos sobre a exploração do mundo, as ramificações da história e o desenvolvimento do gameplay.
O jogo promete dar muita liberdade aos jogadores desde o início, além de focar no tema central de “Determinação”. Confira a lista completa de detalhes revelados:
Mundo, Exploração e Locais
- O Highwind estará disponível logo no início do jogo, permitindo que os jogadores explorem o mundo livremente desde o começo.
- O mapa-múndi foi significativamente expandido em comparação com Rebirth.
- Haverá muitos locais que os jogadores poderão visitar imediatamente usando o Highwind, mas algumas áreas podem conter inimigos muito poderosos para serem derrotados no início do jogo.
- Os desenvolvedores querem que os jogadores decidam por si mesmos para onde ir primeiro, em vez de seguirem um caminho estritamente linear.
- Midgar retornará como uma área totalmente explorável.
- Ao explorar Midgar, os jogadores podem encontrar personagens ligados a Deepground. O diretor mencionou especificamente a possibilidade de encontrar personagens como Weiss e Nero.
- A presença de Rocket Town está confirmada. A equipe inicialmente considerou incluí-la em Rebirth, mas decidiu que se encaixaria melhor na Parte 3.
- A seção subaquática do FFVII original retornará.
- Wutai foi bastante expandida em comparação com o jogo original.
História e Personagens
- As escolhas do jogador terão um impacto muito maior do que em Rebirth. Suas decisões podem afetar a progressão, desbloquear conteúdo diferente da história e influenciar o desenrolar de partes da narrativa.
- Hamaguchi não acredita que a trilogia Remake deva terminar com múltiplos finais. Como criador, ele prefere uma conclusão única e definitiva para a história.
- No entanto, com a ênfase nas escolhas, diferentes jogadores podem vivenciar eventos, cenas e desenvolvimentos de história diferentes ao longo do jogo.
- Zack terá um papel muito maior. Segundo Hamaguchi, a função de Zack é ajudar os jogadores a entender que o mundo e as circunstâncias da trilogia Remake não são exatamente os mesmos do jogo original, proporcionando uma experiência memorável.
- Personagens convidados temporários se juntarão ao grupo e se tornarão jogáveis durante certas partes do jogo.
- Um novo dublador japonês foi selecionado para Reno. Ele e os Turks receberão muito mais atenção e desenvolvimento, com o jogo explorando ainda mais o papel deles na história e na trama de Wutai.
- A trama de Wutai terá uma dimensão política mais forte.
- Novas histórias serão contadas sobre locais e eventos que foram apenas brevemente explorados no original.
- O sistema de afinidades de Rebirth está sendo reformulado para dar maior ênfase ao desenvolvimento do elenco como um todo, não apenas ao relacionamento com Cloud.
- Hamaguchi afirma que o jogo tem um final do qual ele se orgulha muito, concluindo uma jornada que durou mais de uma década.
- O tema central do jogo é “Determinação”.
Jogabilidade e Desenvolvimento
- O novo sistema “Wear” (funções/construções de personagens) estará disponível logo no início do jogo.
- A jogabilidade de Vincent permite que ele alterne entre sua forma humana e sua forma bestial com o simples pressionar de um botão, sem um limite de tempo estrito.
- Cid é especialista em combate aéreo.
- Vincent e Cid possuem habilidades de sinergia entre si e com outros membros do grupo.
- A equipe dedicou bastante tempo discutindo como adaptar os Knights of the Round e está trabalhando em um conteúdo que faça jus à invocação lendária.
- O número de minigames não será reduzido, mas a dificuldade está sendo ajustada para que sejam aproveitados com mais facilidade.
- A famosa luta de tapas entre Tifa e Scarlet retornará como um minigame.
- O trailer do Summer Game Fest 2026 foi gravado com o hardware do PlayStation 5.
- O jogo já está rodando no Nintendo Switch 2. A equipe está priorizando o aprimoramento das versões para PS5 e PC antes de se concentrar na otimização para o console da Nintendo.
Final Fantasy VII Revelation tem lançamento marcado para o outono brasileiro de 2027, chegando para PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC e Nintendo Switch 2.
Fonte: PSX




