Após o grande destaque no Summer Game Fest 2026, a Square Enix compartilhou uma enxurrada de novas informações sobre Final Fantasy VII Revelation. Em uma entrevista concedida ao site japonês Denfaminico Gamer (e compilada por usuários do fórum ResetEra), o diretor Naoki Hamaguchi revelou detalhes profundos sobre a exploração do mundo, as ramificações da história e o desenvolvimento do gameplay.

O jogo promete dar muita liberdade aos jogadores desde o início, além de focar no tema central de “Determinação”. Confira a lista completa de detalhes revelados:

Mundo, Exploração e Locais

  • O Highwind estará disponível logo no início do jogo, permitindo que os jogadores explorem o mundo livremente desde o começo.
  • O mapa-múndi foi significativamente expandido em comparação com Rebirth.
  • Haverá muitos locais que os jogadores poderão visitar imediatamente usando o Highwind, mas algumas áreas podem conter inimigos muito poderosos para serem derrotados no início do jogo.
  • Os desenvolvedores querem que os jogadores decidam por si mesmos para onde ir primeiro, em vez de seguirem um caminho estritamente linear.
  • Midgar retornará como uma área totalmente explorável.
  • Ao explorar Midgar, os jogadores podem encontrar personagens ligados a Deepground. O diretor mencionou especificamente a possibilidade de encontrar personagens como Weiss e Nero.
  • A presença de Rocket Town está confirmada. A equipe inicialmente considerou incluí-la em Rebirth, mas decidiu que se encaixaria melhor na Parte 3.
  • A seção subaquática do FFVII original retornará.
  • Wutai foi bastante expandida em comparação com o jogo original.

História e Personagens

  • As escolhas do jogador terão um impacto muito maior do que em Rebirth. Suas decisões podem afetar a progressão, desbloquear conteúdo diferente da história e influenciar o desenrolar de partes da narrativa.
  • Hamaguchi não acredita que a trilogia Remake deva terminar com múltiplos finais. Como criador, ele prefere uma conclusão única e definitiva para a história.
  • No entanto, com a ênfase nas escolhas, diferentes jogadores podem vivenciar eventos, cenas e desenvolvimentos de história diferentes ao longo do jogo.
  • Zack terá um papel muito maior. Segundo Hamaguchi, a função de Zack é ajudar os jogadores a entender que o mundo e as circunstâncias da trilogia Remake não são exatamente os mesmos do jogo original, proporcionando uma experiência memorável.
  • Personagens convidados temporários se juntarão ao grupo e se tornarão jogáveis durante certas partes do jogo.
  • Um novo dublador japonês foi selecionado para Reno. Ele e os Turks receberão muito mais atenção e desenvolvimento, com o jogo explorando ainda mais o papel deles na história e na trama de Wutai.
  • A trama de Wutai terá uma dimensão política mais forte.
  • Novas histórias serão contadas sobre locais e eventos que foram apenas brevemente explorados no original.
  • O sistema de afinidades de Rebirth está sendo reformulado para dar maior ênfase ao desenvolvimento do elenco como um todo, não apenas ao relacionamento com Cloud.
  • Hamaguchi afirma que o jogo tem um final do qual ele se orgulha muito, concluindo uma jornada que durou mais de uma década.
  • O tema central do jogo é “Determinação”.

Jogabilidade e Desenvolvimento

  • O novo sistema “Wear” (funções/construções de personagens) estará disponível logo no início do jogo.
  • A jogabilidade de Vincent permite que ele alterne entre sua forma humana e sua forma bestial com o simples pressionar de um botão, sem um limite de tempo estrito.
  • Cid é especialista em combate aéreo.
  • Vincent e Cid possuem habilidades de sinergia entre si e com outros membros do grupo.
  • A equipe dedicou bastante tempo discutindo como adaptar os Knights of the Round e está trabalhando em um conteúdo que faça jus à invocação lendária.
  • O número de minigames não será reduzido, mas a dificuldade está sendo ajustada para que sejam aproveitados com mais facilidade.
  • A famosa luta de tapas entre Tifa e Scarlet retornará como um minigame.
  • O trailer do Summer Game Fest 2026 foi gravado com o hardware do PlayStation 5.
  • O jogo já está rodando no Nintendo Switch 2. A equipe está priorizando o aprimoramento das versões para PS5 e PC antes de se concentrar na otimização para o console da Nintendo.

Final Fantasy VII Revelation tem lançamento marcado para o outono brasileiro de 2027, chegando para PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC e Nintendo Switch 2.

Fonte: PSX