A Nvidia disponibilizou o driver GeForce Game Ready versão 621.01 para placas de vídeo GeForce. O principal destaque da atualização é a introdução do suporte ao Advanced Shader Delivery (ASD), tecnologia desenvolvida em parceria com a Microsoft para eliminar travamentos e acelerar o carregamento inicial em jogos no PC.
O recurso utiliza a infraestrutura de nuvem da Microsoft, através do DirectX 12, Windows 11 e Agility SDK, para pré-compilar os arquivos de shader em um banco de dados denominado State Object Database (SODB). As versões compiladas para cada combinação de hardware e driver são baixadas diretamente junto com o jogo ou suas atualizações, reduzindo a sobrecarga no processador local.

Segundo dados divulgados em testes com Gears of War: E-Day, a tecnologia reduziu em cerca de 95% o tempo de compilação inicial de shaders. O sistema alcança taxas de aproveitamento de cache próximas a 100%, prevenindo picos de uso da CPU e engasgos durante a jogabilidade em títulos compatíveis, como Call of Duty: Modern Warfare 4.
Além do recurso de shaders, a atualização do driver traz suporte e otimizações com DLSS 4.5 para lançamentos como Phantom Blade Zero (28 de outubro) e Crimson Desert Enhanced: Charting the Unknown (29 de outubro). A versão também prepara o sistema para a atualização de Cyberpunk 2077 no dia 22 de outubro, que adiciona DLSS 4.5 com Dynamic Multi Frame Generation, e aprimora a performance do DLSS 5 na Temporada 2 de NBA 2K27.
O Advanced Shader Delivery exige o Windows 11 e é compatível com placas Nvidia GeForce RTX, GPUs AMD com driver Adrenalin 26.6.1 ou superior, e chips Qualcomm Snapdragon X2 com driver 2026.08.3 ou superior.
O driver GeForce Game Ready 621.01 já está disponível para download através do aplicativo NVIDIA e no site oficial da empresa.


