NVIDIA disponibilizou um novo driver GeForce Game Ready focado na otimização de um dos títulos mais aguardados de 2026: Crimson Desert e a versão de PC de Death Stranding 2: On the Beach. Ambos os jogos chegam ao PC no dia 19 de março e contarão com suporte à tecnologia DLSS 4 com Multi Frame Generation, prometendo saltos significativos de desempenho em placas de vídeo compatíveis.

Em Crimson Desert, a aventura de mundo aberto da Pearl Abyss, os jogadores poderão aproveitar o Ray Reconstruction do DLSS para aprimorar os efeitos de iluminação por traçado de raios enquanto exploram o continente de Pywel.

Já em Death Stranding 2, a colaboração entre Kojima Productions e Nixxes Software traz ao PC suporte para resoluções ultrawide, áudio 3D e integração completa com os gatilhos adaptáveis do controle DualSense.

O driver também prepara o terreno para a próxima versão beta do NVIDIA App, marcada para 31 de março. A atualização introduzirá recursos exclusivos para donos de placas RTX série 50, como o modo de Multi Frame Generation 6X para jogos com Path Tracing e o DLSS 4.5 Dynamic, que ajusta a geração de quadros de forma inteligente para manter uma taxa de quadros constante definida pelo usuário.

Fonte: Nvidia

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