A Obsidian Entertainment, estúdio do Xbox, cancelou múltiplos projetos e foi redirecionada para desenvolver um novo jogo da franquia Fallout. De acordo com informações publicadas pelo jornalista Jason Schreier, no site Bloomberg, a mudança faz parte da reestruturação massiva conduzida pela Microsoft. Como parte desse processo, a desenvolvedora demitiu cerca de 25% de sua força de trabalho.
A nova estratégia resultou no cancelamento da sequência planejada de Avowed, RPG lançado em 2025, além do arquivamento de outros projetos que ainda não haviam sido anunciados. Fontes próximas ao estúdio informaram que o desenvolvimento da continuação de Avowed progredia bem e a intenção era anunciá-lo no próximo ano aproveitando a base técnica do primeiro jogo, mas o título não se encaixou nos novos planos do Xbox.
O novo projeto de Fallout será liderado por Josh Sawyer, diretor de design da Obsidian e diretor do aclamado Fallout: New Vegas (2010). Antes da mudança, Sawyer comandava o desenvolvimento de um RPG inédito que compartilhava semelhanças temáticas e estruturais com o universo pós-apocalíptico, mas que não fazia parte da marca. Os planos atuais indicam que a Bethesda Game Studios trabalhará em colaboração com a Obsidian no projeto, embora a estratégia geral ainda possa sofrer alterações.
A mudança de foco ocorre em alinhamento com o “reset” anunciado pela CEO do Xbox, Asha Sharma, que confirmou o corte de 3.200 empregos na divisão com o objetivo de concentrar investimentos nas maiores franquias da empresa. O último lançamento inédito da série foi Fallout 76, em 2018.
Mesmo com a reorientação para Fallout, parte dos funcionários demitidos ou remanejados continuará prestando suporte a outros produtos. A Obsidian manterá a produção de conteúdos adicionais (DLCs) para The Outer Worlds 2 e a sustentação do jogo de sobrevivência cooperativo Grounded 2.



