A Frictional Games revelou que Ontos, considerado o sucessor espiritual de Soma, está em desenvolvimento há mais de uma década. A informação foi confirmada pelo diretor criativo Thomas Grip ao PlayStation Blog, acompanhada de uma extensa demonstração de gameplay focada no que a equipe chama de “gameplay ratopsicológico”.
O vídeo mostra a protagonista, Aditi, explorando uma área chamada Samsara. A demonstração destaca experimentos perturbadores, como a inserção e remoção de sondas na cabeça de um rato. A trama também envolve personagens como Zike, que possui uma obsessão por encontrar a alma.
Sobre a narrativa e as escolhas, o diretor criativo Thomas Grip explicou:
“Entender coisas assim não é apenas uma história divertida, mas uma parte crítica do jogo. Quanto melhor você entende como um personagem funciona, mais decisões informadas você pode tomar. Às vezes, é melhor evitar certas perguntas ou dar respostas contrárias aos seus próprios sentimentos para alcançar os resultados pretendidos.”
A mecânica de escolhas fica evidente quando Aditi chega ao Servidor de Ratos, uma estrutura com 60 cobaias conectadas. No local, o jogador descobre que um personagem chamado Crombie transferiu sua consciência para o servidor, permitindo que o jogador remova as sondas do corpo real dele.
As ações possuem múltiplas abordagens e consequências graves. Ao ignorar as instruções, Crombie acaba preso no Servidor de Ratos enquanto seu corpo físico morre, sem uma solução aparente.
Grip detalhou o impacto das escolhas na progressão:
“Os experimentos podem terminar de várias maneiras, e nunca está claro quais são as suas opções. Isso também torna o jogo muito rejogável. Quanto mais você joga, mais você entende, e mais claras serão as abordagens.”
Ontos será lançado em 2027 para PlayStation 5, Xbox Series e PC.
Confira o trailer:



