A OtherSide Entertainment, estúdio liderado por desenvolvedores veteranos como Warren Spector e Paul Neurath, realizou demissões em sua equipe. O corte ocorre logo após o lançamento recente do jogo Thick as Thieves em maio de 2026.
Em um comunicado oficial enviado à imprensa, um porta-voz da empresa detalhou a situação:
“Após o cancelamento de um jogo em desenvolvimento com o codinome Argos, a OtherSide Entertainment teve que, infelizmente, se despedir de 17 membros da equipe, com efeito a partir do final de maio.”
O representante da empresa acrescentou que Argos “poderia ter sido um enorme sucesso em tempos normais”, mas que o atual cenário dos jogos, considerado “brutalmente desafiador”, tornou a continuação do projeto “inviável por enquanto”. O comunicado é finalizado com uma mensagem de apoio: “Para quaisquer estúdios por aí contratando, não temos como recomendar essas pessoas afetadas o suficiente”.
O estúdio não forneceu uma lista com os nomes dos funcionários, mas diversos desenvolvedores utilizaram o LinkedIn para anunciar suas saídas. Um world designer e designer de níveis relatou: “Mesmo tendo estado lá por apenas um ano, essa equipe realmente me ensinou muito, e eu aprendi muito com eles”.
Um artista 3D sênior também confirmou sua situação: “Algumas semanas atrás, fui demitido do meu emprego na OtherSide Entertainment após o projeto Argos ser cancelado. Como resultado, estou de volta à busca por emprego novamente e estou disponível para trabalhar!”.
Os cortes ocorreram pouco tempo após o estúdio lançar Thick as Thieves. O jogo sofreu mudanças drásticas em sua essência um mês antes do lançamento, abandonando seu estilo furtivo competitivo entre jogadores para focar em uma experiência cooperativa ou para um único jogador.
A crise atual acontece um ano após a OtherSide firmar uma parceria estratégica com o Aonic Group em 2023. Naquela época, o comunicado oficial afirmava que o acordo iria “melhorar muito a [sua] capacidade de expandir o estúdio e entregar títulos originais”. O diretor Warren Spector chegou a declarar: “Os valores culturais [da empresa] estão alinhados com o tipo de estúdio que Paul e eu queríamos criar quando fundamos a OtherSide. Vejo grandes coisas vindo dessa parceria, coisas que vão surpreender e encantar os jogadores”.
Thick as Thieves foi lançado em 20 de maio de 2026 para PC, PS5 e Xbox Series.
Fonte: Game Developer




