A recém-formada Paramount Games Studio assumiu a publicação de Star Trek: Shadow Frontier, em desenvolvimento pela Bloober Team, com uma meta bastante clara e ambiciosa. Shawn Kittelsen, vice-presidente sênior e chefe de criação e produção da empresa, revelou que o estúdio investiu pesado na aventura.

“O objetivo é que a Bloober faça o melhor jogo de Star Trek de todos os tempos, se conseguirmos dar vida a isso”, afirmou Kittelsen. A intenção da Paramount é entregar um título que supere todos os diversos clássicos já lançados ao longo dos anos, como Birth of the Federation, 25th Anniversary e Star Trek Online.

Kittelsen explicou que o projeto nasceu como um jogo licenciado terceirizado, mas a Paramount decidiu injetar recursos próprios após avaliar a qualidade técnica alcançada pela Bloober Team.

“Começamos a conversar com a Bloober sobre maneiras que sentíamos que o jogo poderia ser levado adiante e a qualidade poderia ser melhorada, e eles foram super colaborativos e receptivos a isso”, explicou o executivo. “Então, tivemos um relacionamento muito bom trabalhando com eles. E conforme eles desenvolveram uma demonstração técnica que foi de boa para melhor e depois excelente, ficou claro que sentíamos que havia mais potencial para este jogo, e que não gostaríamos que outra pessoa o publicasse, que gostaríamos de trabalhar com ele nós mesmos. […] Então, investimos nele, estamos contribuindo para a produção e colaborando muito fortemente com a Bloober, e estamos trazendo-o ao mercado com o máximo de alarde que pudermos, garantindo ao longo do caminho também que seja uma experiência Trek autêntica, mas também um jogo de alta qualidade.”

Para alcançar esse patamar de excelência, a abordagem fugirá do terror tradicional do estúdio e apostará em uma jornada introspectiva.

“Eu acho que consideramos Star Trek: Shadow Frontier mais um thriller psicológico do que um jogo de terror, de certa forma semelhante a Hellblade de várias maneiras”, comparou Kittelsen, detalhando o peso narrativo do título. “A personagem de Ro Laren, interpretada por Michelle Forbes, que estamos trazendo de volta de The Next Generation, nunca teve seu momento de destaque o suficiente para os fãs que a amavam em The Next Generation. Então, trazê-la de volta e ter uma aventura focada nela, e depois dar a ela esse conflito psicológico interno mais profundo para trabalhar, e tornar isso a peça central do thriller psicológico onde ela tem que sobreviver em um planeta estranho, é a especialidade da Bloober. E acho que este é um jogo que vai mostrar que a Bloober tem mais alcance, que eles não precisam ser rotulados em uma categoria de terror. Eles estão tentando se flexibilizar para um lugar diferente e mostrar o que podem fazer.”

Apesar da temática mais sombria, o executivo garantiu que a essência otimista da Frota Estelar será o pilar da experiência, combinada com “incríveis valores de produção, a narrativa cinematográfica realmente forte e uma ação em terceira pessoa sólida como uma rocha”.

Star Trek: Shadow Frontier será lançado em 2027 para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC.

Fonte: IGN

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